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 Laser avec x_scale qui bug

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MessageSujet: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptyVen 21 Aoû 2009 - 18:10

:p_hello:
voila je fait un rayon laser mais les collisions bug
Spoiler:

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Dernière édition par Wargamer le Lun 24 Aoû 2009 - 23:54, édité 2 fois
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Vivi
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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptyVen 21 Aoû 2009 - 22:41

barf, c'est moche de faire ça avec xscale utilise plutôt collision point pour savoir si il y a un objet, c'est plus rapide.
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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptySam 22 Aoû 2009 - 1:42

je remplace instance place par collision point?
si oui les collision sont précise mais ca bug toujours :/

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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptyLun 24 Aoû 2009 - 23:54

voila, le script ne plante plus mais ca reste que les collision sont pas prises en compte triste
Spoiler:
:p_svp:

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bibi675
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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptySam 29 Aoû 2009 - 17:01

Ce que tu veux en fait c'est détruire toutes les instances qui sont sur le chemin du laser, c'est ça ?

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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptySam 29 Aoû 2009 - 17:10

non je veux que le laser arrete quand il touche l'objet et lui enleve de la vie

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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptySam 29 Aoû 2009 - 18:44


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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptySam 29 Aoû 2009 - 22:30

toujours pas gnii
faut que je puisse déplacer le laser après avoir tirer lol

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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptySam 29 Aoû 2009 - 23:15

Je pense que tu peux le faire tout seul ça. happy1

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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptyMar 1 Sep 2009 - 14:29

t'as des while i, mais tu met pas à jour ton i dans le while ...
c'est embêtant non ?

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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptyMar 1 Sep 2009 - 16:00

C'est le code de Wargamer ça, moi j'ai pas cherché à comprendre parce que je sais pas à quoi sa sert. noel

Le mien de code est ce qui est juste en dessous de son while.

PS : mais si on regarde bien, il utilise un break pour sortir son while.

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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptyMar 1 Sep 2009 - 19:45

ouai bon, m^me si le while dirctement avec la code ca donne le m^me résultat donc...

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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptyMar 1 Sep 2009 - 23:07

Hein ?

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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug EmptyMer 2 Sep 2009 - 2:28

m^me si je fait while instance_place(joueur_1.x+90+lengthdir_x(46+xx,canon_joueur_1.direction),joueur_1.y+41+lengthdir_y(46+yy,canon_joueur_1.direction),parent_avion)
{lalala}

ca marche pas plus

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MessageSujet: Re: Laser avec x_scale qui bug   Laser avec x_scale qui bug Empty

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