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 [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d

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2 participants
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ypcman
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ypcman


Messages : 42
Projet Actuel : Genèse 3d.

[Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d Empty
MessageSujet: [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d   [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d EmptyMer 29 Juil 2009 - 12:40

Bonjour.
Avec d3d_start, l'axe des y s'inverse. Le résultat, en tout cas sur ma room, quand j'utilise draw_text et même avec un angle à 180 dans draw_text_transformed() est un texte à l'énvers...
Quelle est la bonne manip ?
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nicoulas
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nicoulas


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Projet Actuel : Croustaface Tower Defense [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d Panicpr9

[Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d   [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d EmptyMer 29 Juil 2009 - 23:41

Code:
d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0);

// Affichage 2D (texte, sprites ...)

Le tout dans un objet à part avec une depth plus basse que celle de n'importe quel objet (met quelque chose comme -10000 comme ça t'es tranquille).

En 3D tout ce qui est à afficher en 2D (tout ce qui ne sera pas dans ton monde 3D quoi) doit être affiché dans une projection orthogonale Wink
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ypcman
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ypcman


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Projet Actuel : Genèse 3d.

[Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d   [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d EmptyJeu 30 Juil 2009 - 9:01

Merci, c'est parfait.
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nicoulas
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nicoulas


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Localisation : Dordogne
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[Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d   [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d EmptyJeu 30 Juil 2009 - 10:10

J'ai oublié de dire, remplace les valeurs 640 et 480 par la largeur et la hauteur de ta fenêtre de jeu.
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[Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d Empty
MessageSujet: Re: [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d   [Résolu] écrire dans le bon sens avec d3d Empty

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