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 drawer mask d'un sprite

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arthuro
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MessageSujet: drawer mask d'un sprite   drawer mask d'un sprite EmptyMar 28 Juil 2009 - 16:50

1/- Je cherche à partir d'un sprite de dessiner son mask (pixel noir si il y a une couleur, rien si c'est transparent)

Il me semble avoir déjà vu sa sur un topic en utilsant les fonction avancé du blend_mode, mais pas moyen de le retrouver, il me semble que c'était de TDT, mais je suis pas sur.


2/- Ensuite je ne suis pas sur. je voudrais faire à partir d'une image en noir et blanc drawer seulement les pixel qui ont une luminosité supérieur à un certain seul

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MessageSujet: Re: drawer mask d'un sprite   drawer mask d'un sprite EmptyMar 28 Juil 2009 - 17:12

1)
draw_sprite_ext(sprite,subimg,x,y,xscale,yscale,rot,color,alpha)

tu met 0 (ou c_black) pour l'argument color.

2)
tu te met en
draw_set_blend_mode(bm_subtract)

tu affiche un rectangle gris par dessus(correspondant au seuil de luminosité) :
ce qui est plus foncé sera noir, t'as plus qu'à bidouiller le reste.

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MessageSujet: Re: drawer mask d'un sprite   drawer mask d'un sprite EmptyMar 28 Juil 2009 - 17:31

oué c'est se que je me suis dit au début.
merci.

Mais pour le 2 sa ne fait que changer le luminosité et pas vraiment l'effet voulus

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MessageSujet: Re: drawer mask d'un sprite   drawer mask d'un sprite EmptyMar 28 Juil 2009 - 18:10

j'ai pas trop compris ce que tu voulais...

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MessageSujet: Re: drawer mask d'un sprite   drawer mask d'un sprite EmptyMar 28 Juil 2009 - 18:16

bin j'y suis arrivé,
En gros un sprite en noir et blanc.

Si la luminosité est supérieur a la moitié, on draw un pixel noir sinon rien;

Je l'ai fait avec un tableau ou j'ai mis la luminosité. sa marche trés bien mais sa bouffe 10fps/30

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MessageSujet: Re: drawer mask d'un sprite   drawer mask d'un sprite EmptyMer 29 Juil 2009 - 2:03

pourquoi tu ne met pas le sprite en transparent ?!
au pire, ajoute une ligne si t'as besoin du pixel en bas à gauche ...

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