| drawer un anneau | |
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Auteur | Message |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: drawer un anneau Ven 25 Mai 2007 - 12:22 | |
| voila, je voudrais savoir comment peut on drawer un anneau, d' une largeur conséquente (inutile donc de me parler de filled ou outline) et surtout, cet anneau doit pouvoir etre modifié par une variable, par exemple, pour un jeu de course, a 50 km/h, l' anneaux n' est "remplit" qu' a un quart, et au 150km, il l' est au 3/4 un simple exemple : l' anneau autour de la souris bouge tout le temps en fonction de la vie du personnage, par exemple en bas a gauche, le personnage a peu de vie, en bas a droite, il a les 2/3 _________________ Dr Jango |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: drawer un anneau Ven 25 Mai 2007 - 18:31 | |
| t'as 2 choix : soit tu te casse le c** à faire un script de 40 pages qui va te demander des heures de travail soit tu fais le tout avec un sprite qui apparait progressivement et ca te prend 5 minutes _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: drawer un anneau Ven 25 Mai 2007 - 18:50 | |
| a ouais, pas con ^^ _________________ Dr Jango |
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Invité Invité
| Sujet: Re: drawer un anneau Ven 25 Mai 2007 - 20:51 | |
| Non on peut le faire avec un petit script qui utilise un repeat et un draw_line avec des lengthdir, mais par contre ça ne marchera que pour un petit anneau de la taille de ton schéma, si tu veux faire plus grand, les lignes ne se chevaucheront plus et ça fera pas un anneau complet. Là il faudrait faire avec des triangles mais j'ai pas encore eu le cran de tester ça. |
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Nic353 Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 838 Localisation : Je suis partout Projet Actuel : 2Day of Defeat
| Sujet: Re: drawer un anneau Ven 25 Mai 2007 - 21:14 | |
| sinon une healt bar en forme de cercle... _________________ |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
| Sujet: Re: drawer un anneau Ven 25 Mai 2007 - 23:51 | |
| - robotic76 a écrit:
- Non on peut le faire avec un petit script qui utilise un repeat et un draw_line avec des lengthdir, mais par contre ça ne marchera que pour un petit anneau de la taille de ton schéma, si tu veux faire plus grand, les lignes ne se chevaucheront plus et ça fera pas un anneau complet. Là il faudrait faire avec des triangles mais j'ai pas encore eu le cran de tester ça.
360 = savoir combien de point dessiner. savoir combien de point dessiner / 10 = on optimise le script. Valeur de saut de la boucle. produit croisé = vie*360/max de vie = valeur angle valeur angle+180 = on met pour que sa commence à gauche. for(i=180; i<valeur angle; i+=Valeur de saut de la boucle) =on utilise la fonction draw_line correctement et on fait un beau rond C'est simple =D
Dernière édition par le Sam 26 Mai 2007 - 0:21, édité 1 fois |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: drawer un anneau Ven 25 Mai 2007 - 23:59 | |
| _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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Super-Mouton *Excellent utilisateur*
Messages : 4916 Localisation : Cyberworld Projet Actuel :
| Sujet: Re: drawer un anneau Sam 26 Mai 2007 - 0:31 | |
| Pas mal Mad, ça se sépare quand on bouge mais pas mal _________________ Hey là tabarnak lâche ma sig sacha >=| |
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Ablationer Administrateur
Messages : 14995 Localisation : QuébeCanada Projet Actuel : pas trop mourir
| Sujet: Re: drawer un anneau Sam 26 Mai 2007 - 0:57 | |
| - M@d_Doc a écrit:
- petit exemple....
http://www.zshare.net/download/2021967fd2c985/ Grmbl... le temps que je le fasse, Blitzer a répondu... tanpis je poste quand même..... pas mal sauf que : 1. lag 2. bug quand on bouge alors qu'avec un sprite on a 0 problème _________________ Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
| Sujet: Re: drawer un anneau Sam 26 Mai 2007 - 3:12 | |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: drawer un anneau Sam 26 Mai 2007 - 3:18 | |
| 0.00MB o.O _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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Super-Mouton *Excellent utilisateur*
Messages : 4916 Localisation : Cyberworld Projet Actuel :
| Sujet: Re: drawer un anneau Sam 26 Mai 2007 - 4:19 | |
| bon ben toto wins lol _________________ Hey là tabarnak lâche ma sig sacha >=| |
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Blizter Banni(e)
Messages : 2002
| Sujet: Re: drawer un anneau Sam 26 Mai 2007 - 4:45 | |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: drawer un anneau Sam 26 Mai 2007 - 13:07 | |
| je m'avoue vaincu...... Même si......
En tout cas, un peu modifié, le mien fait des arcs de cercles (pratique) sans bug ni lag..... _________________ Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: drawer un anneau Sam 26 Mai 2007 - 20:32 | |
| c bon, je l' ai fait avec un chti sprite, ça marche trés bien ^^ merci a tous _________________ Dr Jango |
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| Sujet: Re: drawer un anneau | |
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| drawer un anneau | |
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