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 En quel format faut il enregistrer les images?

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master47
Linky439
neutron33
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neutron33
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MessageSujet: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyJeu 11 Juin 2009 - 19:53

Bonjour à tous!
Je suis en train de faire mon jeu, mais lorsque je créé l'objet, et que je met l'image que j'ai créé, en PNG, sa me sort une tout autre image, par exemple, mon ciseaux se transforme en carré gris ... Est ce la transparence?
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Linky439
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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyJeu 11 Juin 2009 - 19:56

Pas cerné ton problème, explique le avec des images si possible ^^'

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En quel format faut il enregistrer les images? I4AWwEs    En quel format faut il enregistrer les images? CaVn0FN
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neutron33
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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyJeu 11 Juin 2009 - 20:52

En quel format faut il enregistrer les images? Ciseaux
Voici l'image que je veux mettre, et voilà ce que sa donne quand je la met dans la room:
En quel format faut il enregistrer les images? Objet1
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master47
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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyJeu 11 Juin 2009 - 20:53

game maker ne peut pas inclure directement dans le projet les fichiers png à transparence. Par contre, à partir de game maker 7.00 tu peux les ajouter avec la fonction sprite_add_alpha() ou encore si tu le veux, tu créé le sprite sans transparence, et sa couche alpha, puis tu utilise sprite_set_alpha_from_sprite() Wink

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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyJeu 11 Juin 2009 - 23:23

Tu peux lui filer ton excellent tuto (je me rappelle plus du lien). happy1

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master47
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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyJeu 11 Juin 2009 - 23:44

Je l'aurais bien posté mais pour l'instant je suis sur le mac et je n'ai pas accès à mon pc avant demain. Puis je l'avais supprimé du web, il faut que je pense à le remettre Wink

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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyVen 12 Juin 2009 - 12:28

Oui, merci car j'ai pas tout compris rire
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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyVen 12 Juin 2009 - 16:43

master47 a écrit:
Par contre, à partir de game maker 7.00 tu peux les ajouter avec la fonction sprite_add_alpha() ou encore si tu le veux, tu créé le sprite sans transparence, et sa couche alpha, puis tu utilise sprite_set_alpha_from_sprite() Wink

sprite_set_alpha_from_sprite(); est disponible depuis la version 6 ...

Et pour ton problème, c'est en effet la couche de transparence qui ne passe pas. Mais je ne vois pas comment tu va faire pour récupérer la couche alpha de cette image (peut être avec Gimp ou autre ...)

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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyVen 12 Juin 2009 - 21:44

ou l'enregistrer en gif avec gimp ou paint.net, ça devrait aller ensuite

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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? EmptyLun 15 Juin 2009 - 18:55

"PNG Optimiser" ou rendre solide les couleurs avec un éditeur ne change rien, c'est la couleur du fond qu'il faut changer, comme le sprite est bicolore (en tout cas sans transparence partielle), il suffit de recolorer le fond avec une autre couleur que le même gris, et l'utiliser normalement.

Mais si il est en partie transparent fleche_d tuto de Master.
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MessageSujet: Re: En quel format faut il enregistrer les images?   En quel format faut il enregistrer les images? Empty

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