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 ArboResCence

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Mass
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MessageSujet: ArboResCence   Lun 30 Mar 2009 - 19:53


Voilà la plaquette de mon jeu :-D
Ne vous inquiétez pas, contrairement à ce qui peut être
cru, ce sera pas ambiance "on va tous mourrir" en
permanence. p2

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MrHappy
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Lun 30 Mar 2009 - 19:56

A part les fautes ça a l'air cool gnii
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Boudou
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Lun 30 Mar 2009 - 20:27

Comming soon gnii
sinon j'ai testé c'est cool
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Mass
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Lun 30 Mar 2009 - 20:31

shit j'avais pourtant vérifié sur google triste
edit : bon j'ai rectifié

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nicoulas
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Lun 30 Mar 2009 - 20:36

Ça a l'air sympa, vivement une tite démo pour voir le gameplay et two et two ange
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Lun 30 Mar 2009 - 20:40

y'en aura une très bientot, là j'ai un bug pourri, je sais pas d'où ça vient, une ligne que j'ai rajouté et qui ne lui plait pas vu que plus rien n'est texturé et les collisions, il s'en balance, même pour le sol triste
j'essayerais de résoudre le prob maintenant, ça sent le problème tout con :pac_dr:

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MessageSujet: Re: ArboResCence   Lun 30 Mar 2009 - 22:18

miam, vivement une demo!

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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
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Wargamer
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Lun 30 Mar 2009 - 23:37

nice =) sauf que la contraste couleur du perso sur gris des bulding ca fait bizare lol

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Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend
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Topaze22
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Mar 31 Mar 2009 - 5:51

Pas mal la plaquette !
Tu as bien réussi à la coller à ce que tu as fais ^^

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Topique pour le Projet Hello Mario en préparation.
Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Mar 31 Mar 2009 - 15:55

merci :sourire:
les couleurs, en effet, ne collent pas tellement à ce qui est dit dans l'histoire, pour la seule et simple raison que les objets seront colorés, les ennemis aussi, les armes, la vie, pour éviter qu'ils se fondent dans le décor et ne soient pas visibles facilement...
on a qu'a dire que c'est une amélioration du casque qui implante dans le cerveau l'objet en couleurs :nezrouge:

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Bast
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Mar 31 Mar 2009 - 16:06

En tant qu'amateur de FPS je ne peux qu'être enthousiaste quant à la vue de ton projet. ;)

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MessageSujet: Re: ArboResCence   Mar 31 Mar 2009 - 16:17

Bast a écrit:
En tant qu'amateur de FPS je ne peux qu'être enthousiaste quant à la vue de ton projet.
J'approuve ce post !

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MessageSujet: Re: ArboResCence   Mar 31 Mar 2009 - 17:12

et bien réjouissez-vous tous, j'ai résolu le bug (un stupide bug, d'ailleurs beh ).
J'entamerais le mapping demain, ptet une ptite démo pour demain soir où vous pourrez visiter la ville (ou au moins une petite partie)

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MessageSujet: Re: ArboResCence   Mar 31 Mar 2009 - 17:13

j'aime bien le scénario

essaie de changer le hud

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MessageSujet: Re: ArboResCence   Dim 12 Avr 2009 - 14:43

elle est pour quand la démo ?
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MessageSujet: Re: ArboResCence   Dim 12 Avr 2009 - 16:10

bah en fait, j'ai juste du mapping à faire, mais je la poste pas parce que je ne suis pas encore satisfait du résultat triste
je trouve le gameplay trop lourd, pas pratique, peu ergonomique, et l'univers pas au point. Je préfère paufiner plutôt que de sortir une démo qui ne plaira pas :-D

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MessageSujet: Re: ArboResCence   Lun 13 Avr 2009 - 11:00

Bonne décision super

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