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 afficher un modèle 3d partiellement

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edi9999
nicoulas
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MessageSujet: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyDim 8 Mar 2009 - 15:20

bonjour à tous,
avant de me lancer dans la programmation d'un outil qui pourrais éventuellement servir à la configuration d'une future dll qui verra probablement le jour dans un avenir relativement proche ( noel ) j'aimerais savoir si il est possible d'afficher un modèle 3d partiellement avec gm (en gros, l'afficher de z=0 jusqu'à z=machin)
es-ce possible ?

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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyDim 8 Mar 2009 - 17:23

Non, à part en s'amusant avec la depth des objets (en dessinant des objets devant en transparent avec une depth supérieure). Bref, c'est impossible de le faire proprement.
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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyDim 8 Mar 2009 - 17:42

si tu sais manipuler les fichiers texte tu peux charger la liste des vertexes pour faire en sorte que ça s'affiche partiellement.
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edi9999
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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyDim 8 Mar 2009 - 17:56

chaud quand même, de charger la liste des vertexes pour faire en sorte que ça s'affiche partiellement.

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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyDim 8 Mar 2009 - 19:33

Surtout que ça rendra pas forcément super sur des modèles low polys.
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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyDim 8 Mar 2009 - 22:45

tu peux toujours enregistrer l'historique des motification que tu fait a ton objet et de charger que le début (enfin dépendament comment tu fait on objet)

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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyMar 10 Mar 2009 - 22:39

edi9999 a écrit:
chaud quand même, de charger la liste des vertexes pour faire en sorte que ça s'affiche partiellement.
Sauf que les draw vertexes pompent à mort, donc généralement, il vaut mieux passer par des draw_model

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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyMer 11 Mar 2009 - 0:54

bah justement on va utiliser d3d_model_vertex gnii

et sinon si on utilise un bloc transparent avec une depth differente, ça fera surement cacher le model derriere, enfin je crois :ange2:


Dernière édition par shm31 le Mer 11 Mar 2009 - 2:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyMer 11 Mar 2009 - 2:08

on alors tu met une partie du model transparant et l'Autre pas avec un texture

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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyMer 11 Mar 2009 - 7:32

shm31 a écrit:
bah justement on va utiliser d3d_model_vertex gnii

et sinon si on utilise un bloc transparent avec une depth differente, ça fera surement cacher le model derriere, enfin je crois :ange2:
->
nicoulas a écrit:
Non, à part en s'amusant avec la depth des objets (en dessinant des objets devant en transparent avec une depth supérieure). Bref, c'est impossible de le faire proprement.

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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyMer 11 Mar 2009 - 12:16

oups désolé je savais pas que tu l'a deja dit triste
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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyJeu 12 Mar 2009 - 3:12

Ben cela implique de modifier le modèle, car un modèle c'est pas comme une image, c'est pas des pixels, c'est comme ils l'ont tous dit des vecteurs. Or pour virer les bons cela impliquera souvent de les déplacer et d'en créer d'autres, à mon avis seule la solution de nicoulas est viable, l'autre est beaucoup trop longue et difficile à mettre en place.

Des teams comme celle de Red Faction pour le Geo Mod se sont frottés à ce problème: faut couper des modèles à un endroit donné, or c'est beaucoup trop complexes de réussir à couper de façon précise, parce que c'est des poly, faits de vecteurs, qui sont calculé et ne sont pas entièrement stocké tel quel comme une image. Franchement c'est très chaud. Sinon regardes voir autour des fonctions de modification de la géométrie des modèles dans U3D, mais ce sera jamais parfait.

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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement EmptyJeu 12 Mar 2009 - 23:08

heu pourquoi dire que c'est fur à ce point ?

oui, c'est complexe, mais pas infaisable .

il suffit de tester l'intersection du polygone et du plan de coupe .

c'est à dire l'intersection de tous ses segments avec le plan de coupe.

http://homeomath.imingo.net/geoesp4.htm

mais mieux vaut faire une DLL en C ou autre pour ça , le GML serait peut être pas assez rapide ...

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MessageSujet: Re: afficher un modèle 3d partiellement   afficher un modèle 3d partiellement Empty

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