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 3D debut

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MessageSujet: 3D debut   3D debut EmptyMer 7 Jan 2009 - 21:44

J'ai des probleme en 3D je n'arrive pas a me reperer avec les valeur a entre.. Je ne voi pas l'echelle qu'il faut avoir. J'ai la lib de the dark tiger et je suis enuier car je ne sais pas l'utiliser!!!! COMMENT FAIRE!!!!!!!

Merci d'avance!
++
panicq
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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyMer 7 Jan 2009 - 21:55

du calme, ne panicq pas... T_T

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyMer 7 Jan 2009 - 23:06

Citation :
ne panicq pas...
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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyMer 7 Jan 2009 - 23:58

tu peux utiliser l'échelle que tu veux... tu n'a qu'à dire que tous les chiffres sont des metres par exemple...

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyJeu 8 Jan 2009 - 1:13

zebdal a écrit:
Citation :
ne panicq pas...
nick


quoi?

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyJeu 8 Jan 2009 - 1:19

ne panicq pas nick

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyJeu 8 Jan 2009 - 6:38

ha daccord, encore pire T_T

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyJeu 8 Jan 2009 - 9:35

zebdal a écrit:
Citation :
ne panicq pas...
nick
jeu de mot mr.mégalo super
en plus ça rime :lng:

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyJeu 8 Jan 2009 - 9:46

tiens ben avec les conneries de zebdal j'ai oublié de te répondre
la 3d c'est pas super super évident... Assure-toi déjà de bien connaitre le gml et game maker, ainsi que son fonctionnement. Sache que GM n'a pas de moteur 3d mais seulement des options 3d, c'est à dire que ça pompera beaucoup pour une qualité pas toujours super... Maintenant, si tu veut t'y lancer, je te conseille le tuto de thedarktiger sur le site du cbna :
http://www.lecbna.org/pages/tuto/3DGM6/Tuto3D6.htm
ça explique comment utiliser des cubes, gérer les collisions et tout et tout.
Après, tu peut t'orienter vers les models 3d : plus beau rendu MAIS gm n'est pas du tout adapté pour ça. Il existe le petit tuto à l'arrache en vidéo :
http://www.lecbna.org/videoplayer/Exportation%20pour%20GM.html
je sais plus qui l'a fait, je crois que c'est bast mais je suis pas sûr.
Après, si tu t'intéresse beaucoup aux objets en 3d, tu peut augmenter la qualité graphique et le nombre de polygones en utilisant une dll... Celle de mikmacer n'étant pas encore dispo, il te reste l'ultimate 3d, dont la doc a été traduite il n'y a pas si longtemps :
https://cbna.forumactif.com/le-cbna-f1/ultimate-3d-documentation-en-francais-t8406.htm
Enfin, il y a la faq 3d du cbna, utile pour les petites questions ou autre problèmes :
http://www.lecbna.org/3d/
Voilà, en espérant t'avoir aidé super

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyJeu 8 Jan 2009 - 16:55

Max a écrit:
Sache que GM n'a pas de moteur 3d mais seulement des options 3d

T'es un petit rigolo toi !

Si y'avait pas de moteur 3D, y'aurait aucun des projets GM 3D qui existent ... Il y a toujours un moteur 3D derrière chaque jeu en 3D qui existe.
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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyVen 9 Jan 2009 - 21:53

Spoiler:
J' ai pas compris la fin, tu peux m' expliquer ?

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyVen 9 Jan 2009 - 21:56

bhoa pardonne le, il a panicqé T_T

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyVen 9 Jan 2009 - 23:32

nicoulas a écrit:
Max a écrit:
Sache que GM n'a pas de moteur 3d mais seulement des options 3d

T'es un petit rigolo toi !

Si y'avait pas de moteur 3D, y'aurait aucun des projets GM 3D qui existent ... Il y a toujours un moteur 3D derrière chaque jeu en 3D qui existe.
oui, enfin en gros, c'est pour dire que gm n'est pas un moteur 3d par excellence :sourire:

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MessageSujet: Re: 3D debut   3D debut EmptyVen 9 Jan 2009 - 23:59

C'est sur qu'on trouve mieux tord

Sinon Hohoho la conversation msn.
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