| Bug : Tableau des score veut pas fermer | |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mar 24 Juin 2008 - 21:20 | |
| le gm6(passer la souris sur mode aventure et cliquer sur tableau des scores) ça refuse de ce fermer, faut cliquer plein de fois, pourquoi ? Edit : j'ai eu un bug internet, voilà le gm6 |
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Malax Utilisateur confirmé: Rang **
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mar 24 Juin 2008 - 22:56 | |
| Aucune idée, peut être est ce incompatible avec le "bouton de souris"... Tu peux essayer d'autre chose car là ça n'a pas l'air compliqué (même si je trouve pas). Par exemple, pourquoi ne pas essayer seulement quand la souris est sur l'objet, sans click ? Peut être est ce dans l'onglet draw qu'on affiche les scores... Enfin perso j'en sais rien .
Edit :draw_highscore(x1,y1,x2,y2) Affiche la tables des Highscores dans la room et dans la boîte indiquée, en utilisant la police actuelle. |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mar 24 Juin 2008 - 23:07 | |
| normal, le bug est pas ici c est ici: if position_meeting(mouse_x,mouse_y,boutonaventure) { sprite_index=sprite77 sound_play(sound12); instance_create(415,257,cn) instance_create(656,257,tn) instance_create(415,289,nn) } ca cree des instance tn,cn et nn a chaque step ou la souris est sur la souris, donc forcement, le code sera execute pour chaque instance de tn, donc beaucoup de fois . Ce qui faut que tu fasses par exemple: remplacer par if position_meeting(mouse_x,mouse_y,boutonaventure) { sprite_index=sprite77 sound_play(sound12); if instance_number(tn)==0 { instance_create(415,257,cn) instance_create(656,257,tn) instance_create(415,289,nn) } } et voila c est bon ca marche, c etait bidon |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 7:29 | |
| ok, merci beaucoup ben maintenant les objet ne se créé plus ... on peut me donner un code pour détruire cn tn et nn et un autre pour qu'il ne se créé qu'un seul fois ? aussi, y a t'il un code pour que quand l'objet passe au dessus d'un autre il se passe ... |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 9:50 | |
| j'ai enfin reussi a le faire marcher ! merci beaucoup sinon, quel est le code pour destroy instance into ? et pour : quand l'objet passe au dessus d'un autre il se passe ... |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 9:56 | |
| bon je te fais un exemple pour les boutons, parce que le tient est buggue a mort |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 9:59 | |
| ah bon il est buggué ? j\'avais fait une gaffe de prog dans les 3 bouton créé c\'était ça mon erreurs je vois pas de problème moi sur la nouvelle versions
Dernière édition par gosc le Mer 25 Juin 2008 - 10:01, édité 1 fois |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 10:01 | |
| Tu veux dire que t as reussi a le corriger, bon de toute facon je poste l exemple que je fais en ce moment. |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 10:02 | |
| ok, merci car je pense que ce sera très pratiques sinon, quel est le code pour destroy instance into ? et pour : quand l'objet passe au dessus d'un autre il se passe ... |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 10:07 | |
| je sais pas quel fonction exactement quelle fonction tu veux.
je t en proposes donc 2
instance_destroy() //detruit l instance qui execute le code instance_change(obj,perf) //change l instance qui execute le code en instance object, si perf=1 ce qui il y a dans le create de l un et le destroy de l autre sera effectue ( comme si tu avais cree un objet obj puis ensuite detruit l objet qui execute la commande |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 10:09 | |
| je veux une fonction pour que quand on passe sur un objet, un autre se détruit |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 10:11 | |
| if position_meeting blablabjlabjlajb** { with(nom_de_lobjet_a_detruire)instance_destroy() } |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 10:24 | |
| merci |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 10:50 | |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 11:07 | |
| merci ça me convient, et ça marche a merveille ça marche pas ... object38 passe au dessus de gravitationneur, l'objet x et sensé se détruire et object38 avoir un vspeed de 5 ... or, cela ne se produit pas ... |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 11:59 | |
| bon ben explique ton probleme c est toujours par rapport au menu? |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 12:09 | |
| non le menu c'est bon, merci encore, mais je veux faire une zone ou la gravité agis sur le personnage, et, qui supprime un objet |
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edi9999 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 12:24 | |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer Mer 25 Juin 2008 - 12:58 | |
| c'est parfaitement ça merci ! |
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| Sujet: Re: Bug : Tableau des score veut pas fermer | |
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