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 Vertex primitives et textures

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MessageSujet: Vertex primitives et textures   Vertex primitives et textures EmptyMer 21 Mai 2008 - 19:09

j'utilise pour mon moteur de view aerienne de style gta des primitives, seulement, je n'arrive pas a appliquer les textures.

qu'on ne me dise pas de chercher, j'ai fouillé l'aide, le cbna, et google.

voici les scripts utilisés.

Create :

Code:
texture=sprite_get_texture(toit,1)

Draw :

Code:

draw_primitive_begin_texture(pr_trianglelist,texture)

draw_vertex_texture_color(x,y,texture,texture,c_white,1)

draw_vertex_texture_color(x+54,y,texture,texture,c_white,1)

draw_vertex_texture_color(x+100,y+100,texture,texture,c_white,1)


draw_primitive_end()


qu'est ce qui ne va pas?
merci de m'aider^^

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MessageSujet: Re: Vertex primitives et textures   Vertex primitives et textures EmptyMer 21 Mai 2008 - 19:28

le draw_vertex....
demande les coordonnées sur la texture et non le nom de la texture crossa
ça donne :
draw_vertex_texture_color(x+54,y,0,0,c_white,1)


Mais ça suffit pas... il semblerait qu'il faut adapter les xtex et ytex pour que la texture soit affiché&e correctement...

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Dernière édition par M@d_Doc le Mer 21 Mai 2008 - 19:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Vertex primitives et textures   Vertex primitives et textures EmptyMer 21 Mai 2008 - 19:35

bon bha la prochaine fois je lirait mieux l'aide :

c'est pas la texture qu'il faut mettre dans le script "draw_vertex_texture_color(x,y,texture,texture,c_white,1)"...

merci m@d_doc ^^

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