Messages : 17 Localisation : au Québec Projet Actuel : un jeu style donjon
Sujet: language de programmation Jeu 8 Mai 2008 - 20:09
:p_salut: a tous jaimerai apprendre le gml mais a premiére vu ses trop difficile pour un debutant. Donc jaimerai savoir par quoi commencer si il faut que je débute par quelque chose de plus facile ou bien si vous avec un petit tuto :sourire:
Je te conseille de commencer par faire juste une petite ligne par ci par là du genre : speed -= 2 (qui signifie speed = speed -2 donc on fait baisser la vitesse de 2 (= la case relative en D&D)). après tu pourra faire des choses genre : instance_create(x,y,obj) qui revient en D&D à faire 'create an instance of an object' (la petite ampoule jaune) puis après tu pourra faire des trucs de plus en plus complexes et évolués avec des if (conditions) et des boucles.