| Room persistent [Résolu] | |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Room persistent [Résolu] Ven 31 Aoû 2007 - 22:49 | |
| J'ai cochée la case room_persistent. je vais donc dans le niveau, je tue tout le monde puis je vais dans un autre niveau (persistent ou pas, ca change rien) puis je reviens dans le premier niveau, ba les monstre sont de retour. Donc je me demande si il n'y a pas un truc qui m'a échappé Voila merci vous tous _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
Dernière édition par le Sam 1 Sep 2007 - 11:56, édité 2 fois |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
Messages : 3807 Localisation : undefined Projet Actuel : ou qu'elle est passée la barre d'avancement
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Ven 31 Aoû 2007 - 22:58 | |
| Aurais-tu fais un restart_game? Si oui, ta room persistante a étée rénitialisée aussi, c'est comme ca _________________ J'aime le Anime |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Ven 31 Aoû 2007 - 23:18 | |
| J'y avais pensé et non, mais je viens de trouver ce que je cherchais, il y a 6 mois, j'ai tapé un room_persistent=0... d'où le problème. Bref, c'est résolu ^^ _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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@Chris@ Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 485 Localisation : Montbéliard
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Ven 31 Aoû 2007 - 23:29 | |
| - Topaze22 a écrit:
- J'y avais pensé et non, mais je viens de trouver ce que je cherchais, il y a 6 mois, j'ai tapé un room_persistent=0... d'où le problème. Bref, c'est résolu ^^
:p_lol: Okii défoit les problémes c'est tout bête tout comme moi :gniah: |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Sam 1 Sep 2007 - 0:10 | |
| persisent ? ckoiça y'a des trucs qui m'échappe a gm :gniah: m**** alors |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
Messages : 3807 Localisation : undefined Projet Actuel : ou qu'elle est passée la barre d'avancement
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Sam 1 Sep 2007 - 9:48 | |
| Une room persistant c'est une room, ou, si tu tues tous les monstres et que tu quittes la room(pas restart_game), quand tu y reviens, les objets des monstres ne sont pas remis, car l'état de la room persistant a été sauvegardé quand tu l'as quitée! Pour ton zelda je pense que ca pourrait te servir shm . _________________ J'aime le Anime |
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@Chris@ Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 485 Localisation : Montbéliard
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Sam 1 Sep 2007 - 11:15 | |
| Oui pour un zelda c'est sur et c'est obligé |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Sam 1 Sep 2007 - 11:56 | |
| Je veux faire fusionner plusieurs room "pour donner l'illusion que le niveau est immense" _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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@Chris@ Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 485 Localisation : Montbéliard
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Sam 1 Sep 2007 - 12:10 | |
| Oui pourquoi pas sa ce peut aussi |
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Death_egg *Excellent utilisateur*
Messages : 3807 Localisation : undefined Projet Actuel : ou qu'elle est passée la barre d'avancement
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Sam 1 Sep 2007 - 12:12 | |
| Encore mieux :sourire: _________________ J'aime le Anime |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Sam 1 Sep 2007 - 14:24 | |
| PS : avant, ma démo 3 tournait à 70 images par secondes, maintenant, c'est à 180 image par second. et je peux mieux faire... Vous comprenez l'importance d'optimiser ? _________________ Topique pour le Projet Hello Mario en préparation. Sorti du topique lorsque la première démo sera disponible.
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Death_egg *Excellent utilisateur*
Messages : 3807 Localisation : undefined Projet Actuel : ou qu'elle est passée la barre d'avancement
| Sujet: Re: Room persistent [Résolu] Sam 1 Sep 2007 - 15:08 | |
| bah oui :pac_dr: _________________ J'aime le Anime |
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@Chris@ Utilisateur confirmé: Rang **
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