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 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]

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MessageSujet: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyJeu 12 Juil 2007 - 22:32

Salut à tous,
j'ai plusieurs petites questions à vous poser ( la première est digne d'un débutant mais le deuxième non )

1°) Pour un random(60)+1 le résultat sera-t-il compris entre >= 1 et <= 60 en un nombre sans virgules ? C'est pour être sûr ...

2°) Je voudrais répéter un objet dans un cadre x défini, et je voudrais que par exemple si il y a une occurence de cet objet il soit dessiné au milieu de ce cadre, et que si les occurences augmentent, cet espace se partage jusqu'à ce que les objets se chevauchent ?

Je fais un système de cartes pour l'info, si personne ne comprend je ferais une image explicative.


Merci

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Dernière édition par le Mer 15 Aoû 2007 - 19:38, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyJeu 12 Juil 2007 - 22:54

Damator a écrit:
Salut à tous,
j'ai plusieurs petites questions à vous poser ( la première est digne d'un débutant mais le deuxième non )

1°) Pour un random(60)+1 le résultat sera-t-il compris entre >= 1 et <= 60 en un nombre sans virgules ? C'est pour être sûr ...

2°) Je voudrais répéter un objet dans un cadre x défini, et je voudrais que par exemple si il y a une occurence de cet objet il soit dessiné au milieu de ce cadre, et que si les occurences augmentent, cet espace se partage jusqu'à ce que les objets se chevauchent ?

Je fais un système de cartes pour l'info, si personne ne comprend je ferais une image explicative.


Merci

1) pour un nombre entre a et b :

return a+floor(random((b-a)+1));

2)
heu, vi un dessin, ça serait pas mal ^^

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyJeu 12 Juil 2007 - 23:06

Merci TDT happy1

Voilà l'image, à l'arrache :

3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] Help01lz6.th

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyJeu 12 Juil 2007 - 23:21

bon, voila un truck du genre :

var tx,ty,nb;

tx=64;//taille en pixels du cadre (horizontal)
ty=64;//idem mais vertical

nb=48;//nombre d'instances dans la région (j'me souvien plu du code ^^)

a=0;
repeat (nb)
{
instance_create(a*(tx/nb),y,tonobjet);
a+=1;
}

après, faut agencer celon arrivage :gniah:

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyVen 13 Juil 2007 - 10:55

Ok je vais essayer ton code

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyVen 13 Juil 2007 - 20:11

Je me lance dans la 3D et il me faudrai ce genre de truc :

3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] Help02zc2

Coordonnées : x1=64 ; x2=1216 ; y1=0 ; y2=1024 ; z1&2 = 0
Comment dessiner mon floor et quels coordonnées dois-je attribuer à la projection ? Et ( pour compliquer un peu désolé rouge ) ma caméra ne sera pas fixe, ya t-il un moyen simple ( ou compliqué ) de faire bouger la caméra de son point fixe jusqu'à l'objet sous un angle qui soit en face l'objet ( ici une carte donc une vue de face est mieux je pense happy1 ) ?

AJOUT : Pour faire des cartes, dois-je dessiner deux wall ou existe-t-il un moyen de faire une double-face-texture avec un wall ??




Merci
Le galéreux de la 3D

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyVen 13 Juil 2007 - 23:49

tex=background_get_texture(back);
d3d_floor(64,0,0,1216,1024,0,tex,1,1);


pour tes cartes :

d3d_draw_wall(0,0,0,16,0,32,tex1,1,1);
d3d_draw_wall(16,0,0,0,0,32,tex1,1,1);

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptySam 14 Juil 2007 - 0:04

Merci je vais essayer de me dém**** pour la view ( en utilisant ta lib gnii )

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptySam 14 Juil 2007 - 0:16

bha si t'a besoin d'aide, je suis là :gniah:

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptySam 14 Juil 2007 - 10:13

Pour la view fixe c'est ok, reste plus qu'à commencer mon jeu gnii
Mais vu que je pars en vacances demain ça va être chaud happy1

Merci de ton soutien TDT super

EDIT : J'ai besoin d'un skybox qui tourne,j'ai essayé plusieurs trucs dont d3d_draw_ellispoid mais ça me fait un truc bizarre ...
Les coordonnées sont :
x1=-1500 ; x2=1280+1500
y1=-1500 ; y2=1024+1500
z1=-1500 ; z2=1500

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptySam 11 Aoû 2007 - 12:59

Vu que j'ai plusieurs views, le vue du joueur marche impeccable, mais la vue de dessus bug ...

Je met les coordonnées x et y du milieu du floor, et quand la position y et égale au pointage sur y, on ne voit plus rien ...

EDIT : Quelqu'un peut m'aider ?
Autre problème : je voudrais, quand la souris est sur un objet, executer une action : comment faire ??

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyMar 14 Aoû 2007 - 18:33

UP: Je voudrais qu'un objet soit selectionné quand la souris passe dessus, comment faire ?

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyMar 14 Aoû 2007 - 22:21

euh en 3d je suppose rire

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyMer 15 Aoû 2007 - 9:51

Evidemment, en 2D se serait trop facile rire

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyMer 15 Aoû 2007 - 13:11

on sait jamais ange

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MessageSujet: Re: 3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER]   3D Floor et Caméra [A SUPPRIMER] EmptyMer 15 Aoû 2007 - 14:17

lol oué mais ça va pas m'aider tout ça !

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