Je t'explique comment sa marche.
if c'est à mettre devant une condition.
Donc en marquant if mana>0, sa veut dire "Si mana plus grand que 0"
Ensuite, tu ouvre un bloc avec { } et tu met tes action dans ce block.
Par exemple :
if mana>0
{
instance_create(x,y,magie_noir)
mana-=1
}
Sa veut dire "Si mana plus grand que 0 alors, l'objet magie_noir est créé et tu perd 1 de mana".