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 Room divisé en case

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MessageSujet: Room divisé en case   Room divisé en case EmptyVen 4 Mai 2007 - 21:46

Bonjour !

Je voulais savoir si vous avez une idée de la façon pour faire un jeu diviser en case.

Voila, j'ai des ptit personnage qui sont des ptit carré.
Je peux les prendre et les mettre où je veut avec la souris mais j'aimerais faire comme s'il y avait une grille à respecter pour qu'on ne puisse pas les mettre n'importe où.

Je sais pas comment faire ...

Merci d'avance.

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MessageSujet: Re: Room divisé en case   Room divisé en case EmptyVen 4 Mai 2007 - 22:47

Citation :
move_snap(grille_w,grille_h);

Ou bien tu peux faire :

Citation :
x = round(x/grille_w)*grille_w;
y = round(y/grille_h)*grille_h;

Ca devrait marcher.ange

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MessageSujet: Re: Room divisé en case   Room divisé en case EmptyVen 4 Mai 2007 - 22:55

Oké ! Merci Oksyd !
J'vais essayer avec ça !

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MessageSujet: Re: Room divisé en case   Room divisé en case EmptySam 5 Mai 2007 - 0:04

y'a même un carré de D&D qui fait snap to grid Hat

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Yo this is stven, White race. The hs diploma i'm holding in this pic is usually there, my principal put it there in 2008. I'm easily startled by coarse fabrics. only one who stayed in the Burger King Kid's Club after they started charging dues. It's called having a fkng job. All clothes found on google except this crown which doesn't say who designed it
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MessageSujet: Re: Room divisé en case   Room divisé en case EmptySam 5 Mai 2007 - 9:55

Ablationer a écrit:
y'a même un carré de D&D qui fait snap to grid Hat

Oui, et move_snap(grille_w,grille_h); est l'équivalent en GML.happy1

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MessageSujet: Re: Room divisé en case   Room divisé en case Empty

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