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 objet visible dans une view et pas dans l'autre

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gogo_swiffer
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MessageSujet: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptySam 28 Avr 2007 - 23:11

Tout est dans le titre, j'aimerais savoir comment faire pour faire apparaître un objet dans une view et pas dans l'autre.
Merci happy1
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gogo_swiffer
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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptySam 28 Avr 2007 - 23:16

essaye de te servir de la variable visible.

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptySam 28 Avr 2007 - 23:16

Je sais comment affiché une forme ou un sprite sur une seul view mais comment affiché un objet sur une suel view et pas les autres, je sais pas comment là, sorry ...

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptySam 28 Avr 2007 - 23:36

Non, le sprite me suffirait GTK rouge
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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptySam 28 Avr 2007 - 23:47

essaie ce code (je suis pas très sur)

if view_current[0]
{
draw_sprite(sprite0,-1,x,y);
}
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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyDim 29 Avr 2007 - 12:38

shm31 a écrit:
essaie ce code (je suis pas très sur)

if view_current[0]
{
draw_sprite(sprite0,-1,x,y);
}


J'allais dire pareil, mais comme lui, je ne m'en suis jamais servis donc je ne suis pas sur.
Je pense cependant que cela devrais marcher (mettre dans un DRAW EVENT).

Merci de nous dire si cela à marché, car cela pourrait aussi me servir un jour...
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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyDim 29 Avr 2007 - 16:38

shm31 a écrit:
essaie ce code (je suis pas très sur)

if view_current[0]
{
draw_sprite(sprite0,-1,x,y);
}

draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha)

corrigé super

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyDim 29 Avr 2007 - 18:16

Ca change rien dans le code gnii

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyDim 29 Avr 2007 - 19:06

Oui mais c'est mieux de faire ça parce que ça prend en compte l'alpha l'angle le scaling etc

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyDim 29 Avr 2007 - 19:25

Après c'est son problème, plus le notre ...

Et j'ai parfaitement compris ce que tu voulais faire, ne me prend pas pour un débile non plus !

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyDim 29 Avr 2007 - 23:30

Merci, mais je suis sur GM5.3A sur linux et les draw event ne marchent pas (ralentissent 6 à 7 fois le jeu) triste
J'ai testé un genre de :

if view_current[patron.myview]
visible=1
else
visible=0

Et ça ne marche pas, et patron.myview est une variable bien gérée...
Si quelqu'un a une idée ange
Merci quand même :p_merci:
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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyLun 30 Avr 2007 - 9:08

Si les draw ralentissent le jeu, tu n'a qu'à soit diminuer le fps, enlever des ressources graphiques et sonores ...

Et pourquoi ne pas mettre le numéro de la view à la place de patron.myview ? Fais le au moins en essai pour voir si c'est la variable le problème.

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyLun 30 Avr 2007 - 14:08

??? a écrit:
Merci, mais je suis sur GM5.3A sur linux et les draw event ne marchent pas (ralentissent 6 à 7 fois le jeu) triste
J'ai testé un genre de :

if view_current[patron.myview]
visible=1
else
visible=0

Et ça ne marche pas, et patron.myview est une variable bien gérée...
Si quelqu'un a une idée ange
Merci quand même :p_merci:

T'a utilisé wine ? Apparement c'est pas terrible

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyLun 30 Avr 2007 - 14:14

Damator a écrit:
Si les draw ralentissent le jeu, tu n'a qu'à soit diminuer le fps, enlever des ressources graphiques et sonores ...

Et pourquoi ne pas mettre le numéro de la view à la place de patron.myview ? Fais le au moins en essai pour voir si c'est la variable le problème.
Oui mais diminution de FPS = ralentissement du jeu aussi.. de toutes façon c'est à cause de Wine je me souviens quelqu'un ici avait fait un topic de GM avec Wine

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyLun 30 Avr 2007 - 23:23

Je ne peux pas utiliser les draw et ne compte pas les utiliser tant que je ne serais pas revenu sur windows car je suis très à l'aise sur linux, c'est la même chose à quelques tout petits trucs de rien du tout colere happy1

Damator --> quand je disais que patron.myview était une variable bien gérée, c'est que j'avais fait le test et que ça n'avait rien donné triste

Merci quand même vous m'avez bien aidé :p_merci:

PS : en fait le truc c'est que dans mon jeu (jeu de course de voiture), il y a des pouvoirs, et en haut à gauche de chaque écran, il y a deux objets pour qu'on voir quel pouvoir on possède : le cadre et le pouvoir lui même (il n'y a rien s'il n'y a pas de pouvoirs).
Et en fait, on voit le cadre de l'autre le suivre quand il s'approche :gniah:
(pour plus de compréhension, je posterais mon projet heu... bientot hap )
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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyMar 1 Mai 2007 - 0:59

Pourquoi tu ne fais pas qu'installer et windows et linux

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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre EmptyMer 2 Mai 2007 - 13:16

En fait il y a un six mois les 2 systèmes cohabitaient bien, mais on eu un problème de disque dur et perdu toutes les données inscrites sur ce dernier, mon père avait réinstallé windows seul, et quand il a voulu remettre linux, il y a eu un problème et depuis, je reste sagement sous linux (j'ai passé trois mois sans GM) et mon père a installé wine il y a deux mois.

Mais je tiens à dire que malgré 4 ou 5 petits bugs qui ne gènent pas trop (sauf le draw, je pense que c'est une histoire de ram...), ça marche étonnement bien pour linux super
Merci quand même pour votre aide :p_merci:
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MessageSujet: Re: objet visible dans une view et pas dans l'autre   objet visible dans une view et pas dans l'autre Empty

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