Sujet: Dialogue de rpg ( comme zelda ) = pb Lun 11 Juil 2005 - 18:00
Salut tout le monde! Tout va bien pour le pb des collisions et tout j'ai tout regler! J'aimerais faire en sorte que lorsque que l'on se place devant une personne ( qui est un sprite immobile ) et que l'on press espace , un carré aparait avec du text et qu'on réappuirait sur espace pour aller a la phrase suivante etc, j'ai un .gm6 mais y a bp trop de choses donc c'est tres dur a trouver et je ne comprends pas comment ça fonctionne!
Merci de bien vouloir m'apprendre et de m'expliquer si vous avez le temps ou que vous vous ennuyez lol
Sujet: Re: Dialogue de rpg ( comme zelda ) = pb Lun 11 Juil 2005 - 18:21
Tu cherches à faire l'affichage de la boite, ou qu'il reconaisse à quel moment le personnage est assez près pour lui parler ? :-D
Je te ferait un exemple peut être :oue:
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Sujet: Re: Dialogue de rpg ( comme zelda ) = pb Lun 11 Juil 2005 - 18:46
Arrete de lire dans mes pensées lol oui je veux que ça puisse reconnaitre que mon personnage soit assez pret pour pouvoir utiliser espace pour lui parler et que en bas s'affiche une boite de dialogue avec le text ! Merci bast :sourire:
Sujet: Re: Dialogue de rpg ( comme zelda ) = pb Mar 12 Juil 2005 - 0:28
Tu en es ou ? :-D
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Sujet: Re: Dialogue de rpg ( comme zelda ) = pb Mar 12 Juil 2005 - 0:37
Je vais le faire :oue:
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Sujet: Re: Dialogue de rpg ( comme zelda ) = pb Mar 12 Juil 2005 - 0:43
Je ne veux pas te déranger ! Fais-le quand tu as le temps !
Je ne veux pas me faire passer pour quelqu'un qui te prend pour son bouche trou !! Donc fais comme tu peux !
M@nU :-D
Bast Administrateur
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Sujet: Re: Dialogue de rpg ( comme zelda ) = pb Mar 12 Juil 2005 - 0:46
Non mais des exemples prennent toujours un peu de temps Surtout pour s'y mettre en fait, après ça va relativement vite Et puis je suis là pour ça :oui:
Enfin bon ce qui est sûr c'est que tu l'aura aujourd'hui :oue:
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Sujet: Re: Dialogue de rpg ( comme zelda ) = pb Mar 12 Juil 2005 - 3:20