C'est une question déja posé, je le sais, mais je ne retrouve plus le topic...
Je voudrais que quand mon objet tire, le projectile parte dans la bonne direction (ça, pas de prob) mais qu'il ne soit pas créé à point 0 de mon objet, qu'il soit un peut en avant.
Mon objet est un vaisseaux qui peut se tourner à 360° donc, rajouté juste x ou y ne fonctionnera pas. Je sais pas comment faire mais si je me souviens bien, yavait une histoire de sin et cos la dessous...
Merci d'avance.