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 mini vie sur le hero

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[TheDarkTiger]
ertow
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MessageSujet: mini vie sur le hero   mini vie sur le hero EmptySam 13 Jan 2007 - 16:40

comment faire un mini vie sur le hero et les monstres et une grande vie en cercle qui reste toujour a la gauche de la view

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MessageSujet: Re: mini vie sur le hero   mini vie sur le hero EmptySam 13 Jan 2007 - 16:49

pour la mini vie sur le héros :

dans le draw envent :

var v,t;
v=100; // remplacer par ta vie max ^^
t=32; // remplacer par la largeur de ton sprite
draw_sprite_ext(sprite_index,image_single,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,c_white,image_alpha);
draw_rectangle(x,y,x+((health*t)/v),y+5,0);

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MessageSujet: Re: mini vie sur le hero   mini vie sur le hero EmptySam 13 Jan 2007 - 23:40

dans le même ordre d'idée , supposons que j'ai un objet qui change de sprite et que par conséquent je ne désire pas lui mettre de fonction draw car il va donc devenir invisible sauf si je draw le sprite , et que je veux l'appliquer au monstres (donc pas d'objet indépendant qui draw pour le hero) , comment je peux faire ? créer un objet supplémentaire pour chaque monstre qui ferait le draw ou bien ... ?

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MessageSujet: Re: mini vie sur le hero   mini vie sur le hero EmptySam 13 Jan 2007 - 23:59

surement qu'avec juste un objet créer, en créant une variable ex.

Code:
montre = 1; monstre = 2; ect.

je pense que ca marcherait
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MessageSujet: Re: mini vie sur le hero   mini vie sur le hero EmptyDim 14 Jan 2007 - 0:38

ça existe deja , on appel ça ID , ce que je veux savoir c'est si y'a moyen de l'appliquer à tout les monstres un par un sans avoir à faire une ligne de code pour chaque monstre individuellement

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MessageSujet: Re: mini vie sur le hero   mini vie sur le hero EmptyDim 14 Jan 2007 - 0:39

tu sais, si tu rajoute :

Code:
draw_sprite_ext(sprite_index,image_single,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,c_white,image_alpha);
avant ton code, ya aucun problèmmes ...

et tu peux continuer d'utiliser 'image_angles' 'image_xscale' etc ...

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MessageSujet: Re: mini vie sur le hero   mini vie sur le hero EmptyDim 14 Jan 2007 - 0:45

Tu fais un objet parent à tous les monstres et tu met le code dans le draw de l'objet parent.
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MessageSujet: Re: mini vie sur le hero   mini vie sur le hero EmptyDim 14 Jan 2007 - 0:57

[TheDarkTiger] a écrit:
tu sais, si tu rajoute :

Code:
draw_sprite_ext(sprite_index,image_single,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,c_white,image_alpha);
avant ton code, ya aucun problèmmes ...

et tu peux continuer d'utiliser 'image_angles' 'image_xscale' etc ...
j'y ai pensé , seulement je n'étais pas sûr que toute autres actions comme l'event " animation end " et tout fonctionnerait quand même , je vais voir

et blizter , jai esseyé et ça les rend invisible comme un draw normal

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MessageSujet: merci   mini vie sur le hero EmptyMar 16 Jan 2007 - 13:41

merci

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MessageSujet: Re: mini vie sur le hero   mini vie sur le hero EmptyMer 17 Jan 2007 - 15:40

Je changerai juste d'un poil le code de [TDT], pour que les fonctionnalités soient parfaites:
draw_sprite_ext(sprite_index,image_single,x,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,image_blend,image_alpha);
J'ai juste remplacer le c_white par image_blend, on sait jamais. ange

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