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 Casse-brique : batte au mauvais endroit

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MessageSujet: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 9:30

Bonjour,

J'ai suivi un tutoriel de http://www.lecbna.com/ le plus simple, celui-ci : http://www.lecbna.com/pages/tuto/Initiation-GM/index.html
Je l'ai imprimer et lu entirement, je l'ais suivit à la trace tant que j'ai pu, mais lors du test final du casse-brique, la batte restait coincée tout tout en haut, c'est a peine si on la voyait, alors que je l'avais mise en bas, comme ceci :

https://2img.net/r/ihimizer/img179/3378/problemef9.png

J'aimerais savoir ce qui ne va pas avec ce sprite...

Merci d'avance ! ange

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 10:16

Ah, je voit dans ta barre des tâches que tu utilises Internet Explorer, je te conseillerait plutôt d'utiliser Mozilla Firefox, tu verras c'est bien plus agréable. :-D

Pour ce qui est du problème de la batte ça vient soit de la sprite soit des actions D&D de l'objet lui même. Est-ce que l'origine de ta sprite est correctement centrée et quelles sont les actions que tu a mises dans ton objet batte ?

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 11:01

envoit moi ton gm6 je règlerai surement le problème

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 11:52

Pour Damator : je t'ai envoyé mon .gm6 dans e-mail ayant le sujet : CBNA Probleme batte dans le jeu de casse-brique

Pour Bast : je vais voir...

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 12:02

c'est corrigé gnii

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 12:18

ct koi ? rire2
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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 12:21

il avait mis :

dans Step Event - Step
jump to given position
mouse_x
0 // et donc j'ai corrigé j'ai mis "y" gnii

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 12:48

Il n'y avait pas de mouse_y c'est ça ? Ca va alors, ce n'est qu'un petit oubli .. :-D

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 12:50

non il avais mis 0 pour qu'il reste à sa position y donc j'ai rajouté :

jump to given position
mouse_x
y

et pas mouse_y car sa batte ne se ballade pas tout le temps après la souris gnii

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 12:57

Oui je sais, je me suis aussi trompé dans mon post précédent. gnii

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 13:04

Damator a écrit:
il avait mis :

dans Step Event - Step
jump to given position
mouse_x
0 // et donc j'ai corrigé j'ai mis "y" gnii

Donc dans "Step Event - Step --> jump to given position" ; il faut que je mette mouse_y à la place de 0 c'est ça ?

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 13:27

non, y à la place de 0

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 13:45

limiri1 a écrit:
Damator a écrit:
il avait mis :

dans Step Event - Step
jump to given position
mouse_x
0 // et donc j'ai corrigé j'ai mis "y" gnii

Donc dans "Step Event - Step --> jump to given position" ; il faut que je mette mouse_y à la place de 0 c'est ça ?

non il faut que tu mettes "y" à la place de zéro

si tu mets mouse_y ta batte va tout le temps être au même endroit que la souris ...

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 14:41

Damator a écrit:

si tu mets mouse_y ta batte va tout le temps être au même endroit que la souris ...

Ba c'est mieux non ? gnii
ça fait plus "libre" !

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 14:48

ce n'est plus du genre classique du casse brique alors gnii rire

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 15:27

et c'est bien trop facile happy1
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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 18:17

Damator a écrit:
- laissez vous guider par votre imagination pour obtenir quelques chose d'original car on s'en lasse vite^^
J'ai voulu suivre votre conseil ! gnii
Et puis je vais changer les graphisme je vais faire un casse-brique FMA, Love Hina, detective conan, etc...

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MessageSujet: Re: Casse-brique : batte au mauvais endroit   Casse-brique : batte au mauvais endroit EmptyDim 24 Sep 2006 - 18:27

ha mon premier pong avait ces thèmes happy1
masi je l'ai jamais publié :lng:

tu va voir, c'est marant !

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