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 leeeeeeeeee défi du siècle

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MessageSujet: ok   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyLun 10 Avr 2006 - 21:07

Code:
if (!youcantlearnyourmathlessons)
then {instance_create(x+10,y+0,giffle)
    giffle.direction=point_direction(supmaster004.x,supmaster004.y)
    giffle.speed=999999999²
    }
ma prof de maths va me tuer si elle visite ce forum(0.00001% de chances mais quand meme)
par contre,la trigonometrie ca devrait pas marcher pour le z
:oue: KC :oue:

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyMar 11 Avr 2006 - 1:19

On peut très bien trouver diagonale d'un la prisme à base rectangulaire(ma façon de voir la distance entre 2 objets^^) avec la relation de pythagore^^


Code:
diago1 = sqrt(power(distancex,2)+power(distancey,2));
diago2 = sqrt(power(diago1,2)+power(distancez,2));

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MessageSujet: o   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyMar 11 Avr 2006 - 14:25

:gniah: p mort2 mort

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyMar 11 Avr 2006 - 22:40

CASSÉ gnii

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyMar 11 Avr 2006 - 23:30

je pensait plutot à sin() et cos() ^^

cos() =horizontal
sin()=vertical

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyMar 11 Avr 2006 - 23:45

oui fesable avec sin et cos aussi surement :-D

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyMar 11 Avr 2006 - 23:52

bha disons, que je l'ai fait comme ca ^^
donc, oui ca marche ^^

mais c'est très complexe ^^

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyMer 12 Avr 2006 - 2:27

mais c'est pas plutot arccos et arcsin que tu aurais besoin ❓

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyMer 12 Avr 2006 - 14:23

bha non, quand tu à une direction et un point de référence, tu fait

Code:
//camera :
posée en x,y,0

//pointe vers :
x+cos(degtorad(direction)),y+sin(degtorad(direction)),0

et pour la 3eme dimention :

Code:
//camera :
posée en x,y,z

//pointe vers :
a=sin(degtorad(zdir));
x+a*cos(degtorad(direction)),y+a*sin(degtorad(direction)),z+a

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyJeu 13 Avr 2006 - 22:17

oui mais je parlais si tu n'as pas la direction

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle - Page 2 EmptyJeu 13 Avr 2006 - 23:05

bha , c'est une question de repères cartésien ou trigonomètrique, si t'a pas la direction, tu à forcément un 'point vers lequel pointe ton objet ^^
dans ce cas, oui, il faut utiliser arccos et arcsin ^^

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