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 leeeeeeeeee défi du siècle

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MessageSujet: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 13:14

voila.je propose un concours pour créer....







retenez voter souffle
un rpg en 3d
Défi impossible?
pourtant c'est assez simple(si on sait utiliser le 3d)

il suffit de faire un jeu genre super mario 64
ou starfox adventure.
ATTENTION! Il faut obligatoirement une histoire et quelques personnages
qui parlent.Ainsi qu'un ou plusieurs mechants.
Ne me dites pas que c'est impossible,j'en ai commencé un et il avance pas mal.

(Surtout faites bien attention a ce que votre jeu ne rame pas)


vous avez un temps illimité(pas 10 ans quand meme)
pour poster votre jeu alors n'hesitez pas

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MessageSujet: jeu   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 13:19

mon rpg 3d en cours: Mechadaptator
j'utilise les Mechs de Neznamy.
Ils sont super
mon jeu comprend aussi un editeur de cartes en 3d

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 14:03

personne à part dam et darktiger savent faire de la 3d...

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 14:27

gogo_swiffer a écrit:
personne à part dam et darktiger savent faire de la 3d...

Si moi! gnii Mais pas à grand niveau...loin de là même très loin de làmême très très loin de là

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Dernière édition par le Lun 27 Mar 2006 - 16:59, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 16:57

bha moi j'ai Tamahak en suspend ainsi que 'milenium legend'...
et je n'aurais pas le temps de dévellopper un troisième rpg en 3D ^^

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 17:16

Si c'est un concours, en tout cas ce n'en est pas un officiel, de toutes façons trop peu de monde pourrait participer p2

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 18:43

Désolé mais je vais déplacer ce topic bientôt, car 1 ce n'est pas une compétition qui est considérée comme oficielle et 2 ça m'étonnerai qu'il y est beaucoup de participants, en plus vu que l'organisateur fait un jeu c'est un peu bizzare...

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MessageSujet: oui   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 19:12

gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii
moi ca ne m'a pris que 4 jours pour apprendre la 3d
mettez moi au defi je sais TOUT mais presque! heheh
ps:pusije savoir dans quel topic sa va etre deplacé alors?

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MessageSujet: i   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 19:13

sinon,j'enverrais bientot mon rpg3d sur le cbna

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MessageSujet: Re: oui   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 19:16

supmaster004 a écrit:
gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii gnii
moi ca ne m'a pris que 4 jours pour apprendre la 3d
mettez moi au defi je sais TOUT mais presque! heheh
ps:pusije savoir dans quel topic sa va etre deplacé alors?

Tu veux tenir les paris. rire

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 19:59

commençont par un truck simple :

comment faire pour que, si l'on regarde d'un côté un 'wall' il ai une texture, et si on regarde de l'autre côté, une autre texture ?
et ce sans utiliser, bien entendu, deux objets.

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 20:31

oui pas assez de monde maitrise la 3D pour en faire un compette. et puis j'aime pas faire de la 3D la 2D c'est plus simpa pour moi happy1

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 20:36

Arrow Info:
Topic déplacé dans: GameMaker
Emplacement d'origine: Compétition

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 20:40

Tu veux dire en GML?

En soit en GML il n'existe pas vraiment de fonction pour mettre une texture d'un côté et une de l'autre, toutefois on peut faire ça soit en combinant les deux textures en une, soit comme ceci:
Dans create Event - Create :
Code:
z1 = 0;
z2 = 100;

latexture1 = bg_tex1;
latexture2 = bg_tex2;

hrepeat = 1;
vrepeat = 1;

texturewall = 0;
Dans step Event - Step :
Code:
direction_to_camera = point_direction(x,y,obj_camera.x,obj_camera.y);
if (direction_to_camera < 270 and direction_to_camera > 90)
    texturewall = latexture1;
else
    texturewall = latexture2;
Et dans draw Event - Draw :
Code:
d3d_draw_wall(x,y-16,z1,x,y+16,z2,background_get_texture(texturewall),hrepeat,vrepeat);

Normalement ça fonctionne. gnii

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 20:53

Ce n'est pas à toi qu'il a posé la question gnii

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyLun 27 Mar 2006 - 21:39

:honte: Daminetreg

je lui posait la question :nah:

toi je sais que tu sait, puisque tu l'utilise dans le FPSMDK ^^

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyMar 28 Mar 2006 - 10:43

moi la 3D ... je sais faire un cube heheh
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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyMar 28 Mar 2006 - 15:47

hou...
ca sent le tuto ca :nah:

si tu sait faire un code, c'est déja ca ^^

on peut faire plein de trucs avec des cubes ^^

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyMar 28 Mar 2006 - 16:02

La plupar des maps dans les jeux pros, comme CoD ou CoD² par exemple, sont faites en brushs, c'est à dire en plein de petits cubes p2

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyMer 29 Mar 2006 - 16:28

[TheDarkTiger] a écrit:
:honte: Daminetreg

je lui posait la question :nah:

toi je sais que tu sait, puisque tu l'utilise dans le FPSMDK ^^

Je croyais que tu nous posais la question. désolé. :p_lol:

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MessageSujet: ok   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyVen 31 Mar 2006 - 12:53

posez moi une autre question alors.Le coup du wall je le savais deja

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyVen 31 Mar 2006 - 14:10

:monoeuil:

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MessageSujet: Re: ok   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyVen 31 Mar 2006 - 16:08

supmaster004 a écrit:
posez moi une autre question alors.Le coup du wall je le savais deja


positionne moi la caméra qui fait face à un personne age dans le jeu dans un décors 3D sans utiliser ni lengthdir ni point_direction ni point_distance ni distance_to_object et je veux que dans le bas de l'écran ça affiche la distance entre la camera et le personnage et fait moi un systeme de tir vers le personnage heheh la camera ne doit pas être à la même hauteur que le personnage...

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MessageSujet: csimple   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyVen 7 Avr 2006 - 13:33

c simple,il suffit de faire un objet camera qui se trouvera devant le perso
et dans lequel:
draw:
Code:
draw_set_color(c_white)
d3d_set_projection(x,y,z,perso.x,perso.y,perso.z,0,0,1)
puis
Code:
d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0)
        pdst=point_distance(x,y,perso.x,perso.y)
draw_text(300,300,pdst)
d3d_set_projection_perspective(0,0,640,480)
la couleur du texte sera blanc

voila c tou gnii

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyVen 7 Avr 2006 - 18:39

tu utilise point_distance(); ^^

mais c'est déja bien que tu sache le faire avec super

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MessageSujet: Re: csimple   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyVen 7 Avr 2006 - 20:34

supmaster004 a écrit:
c simple,il suffit de faire un objet camera qui se trouvera devant le perso
et dans lequel:
draw:
Code:
draw_set_color(c_white)
d3d_set_projection(x,y,z,perso.x,perso.y,perso.z,0,0,1)
puis
Code:
d3d_set_projection_ortho(0,0,640,480,0)
        pdst=point_distance(x,y,perso.x,perso.y)
draw_text(300,300,pdst)
d3d_set_projection_perspective(0,0,640,480)
la couleur du texte sera blanc

voila c tou gnii

je veux la distance z aussi inclue dans ton calcul happy1

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MessageSujet: o   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyDim 9 Avr 2006 - 17:37

ouh sans point_distance ?

pour le z encore,je fais
Code:
disz=perso.z-z
      if disz<0
      then disz=-disz
et pour la distance......JE SAIS
la diagonale d'un carré est egale a. aV2 ...non c pa un carre............
ou alors tout simplement,je calcule la distance en x
Code:
disx=perso.x-x
      if disx<0
      then disx=-disx
puis le y
Code:
disy=perso.y-y
      if disy<0
      then disy=-disy
voila! le joueur n'aura qu'a se debrouiller avec ca gnii

[/quote]

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyDim 9 Avr 2006 - 17:59

désolé mais la distance n'est pas égale à distance y+distance x

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyDim 9 Avr 2006 - 18:52

t
r
i
g
o
n
o
m
e
t
r
i
e
.
.
.

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MessageSujet: Re: leeeeeeeeee défi du siècle   leeeeeeeeee défi du siècle EmptyDim 9 Avr 2006 - 18:54

notre ami c²=a²+b² est très utile dans c genre de cas happy1

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