fort simplement mon ami ^^
il te faut créer un objet 'part_eau' par exemple.
Event
set gravity 0.2 direction 270
set variable : image_angle to random(360)
set variable : image_alpha to 0.5
Alarm0 : 100 step
Event
0
delete self
et dans ton objet qui créé l'eau :
create object with a motion :
speed=5;
direction=45;
x=x;
y=y;
vala ^^
il y a un exemple ici :
tuto_eau.gm6 - 0.78MB_________________
Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
l'antiqueBienvenue au 2629eme utilisateur : Mike Jones !