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 [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyMer 28 Oct 2020 - 9:58

Ça à l'air de bien fonctionner! GG!

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyMer 28 Oct 2020 - 23:23

Merci beaucoup ^^.
Surtout n'hésite pas à recommander le moteur à d'autres personnes. ^^
Bonne journée à toi.

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyDim 8 Nov 2020 - 19:09

Salut tout le monde, j'espère que vous allez bien!  Smile

Une nouvelle mise à jour de is::Engine est disponible mais cette fois ci elle vient avec un jeu Web qui été créé avec le moteur.
Il s'agit d'une version spéciale (Refonte complète du jeu) du jeu I Can Transform (sortie sur Android) créée pour fêter ces 2 ans.
Le jeu avait été créé avec SFML sauf le moteur physique que j'avais codé moi même (C’était une vraie partie de plaisir ^^).

Voici les nouveautés de la version 3.1.1:
IS_ENGINE_RENDER : permet d'optimiser vos jeux afin qu'ils puissent tourner sur des vieux ordinateurs. (le mien par exemple ^^).
Game Slider : permet de faire des actions glisser (comme sur les Smartphones) pour manipuler vos menus.
Transition Effect : permet de faire des effets transition de type Fade Out et Fade In.
Amélioration du support Web : beaucoup de bugs ont été corrigés.
Support du Render Texture dans le développement Web.

Lien du moteur: Here

[Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 Ict_sc10

Lien du jeu web: Here
(C'est un jeu web donc il est jouable sur PC comme mobile)
Une astuce pour bien démarrer le jeu, notez que l'environnement est votre meilleur allié dans ce jeu.

Le trailer du jeu:

https://youtu.be/vETLpYMc2sA

Le développement du jeu et la mise à jour du moteur ont été effectués au cours de cette semaine (à mes heures libres bien sûr) donc je n’ai pas eu le temps de créer beaucoup de niveaux.
Mais croyez-moi, il y en assez pour vous amuser pendant un bon bout de temps. Smile

Vos questions sont les bienvenues.

Bonne journée Smile

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyMer 11 Nov 2020 - 10:11

Ah cool, ça me permettra de le tester vu que je joue pas sur mobile :p
Ça à l'air de bien fonctionner en tout cas gg.

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptySam 14 Nov 2020 - 3:52

Merci beaucoup. ^^

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyLun 7 Déc 2020 - 20:32

Salut tout le monde, Smile
J’espère que vous allez bien et que vous êtes prêts pour les fêtes de fin d’année. ^^
is::Engine 3.2 est disponible et il vient avec de nombreuse nouveautés avec lesquels vous allez passer d’agréable moment lors des fêtes.

Sans plus tarder les voici :
Support de Qt Creator 5.12.9 + : maintenant vous pouvez développer avec le moteur de jeu de sans configurer l’IDE.
Un Tutoriel Youtube qui vous montre comment importer un projet SFML dans is::Engine afin de bénéficier des fonctionnalités du moteur comme l’export sur le Web (HTML), Android, etc.

Lien Youtube

Un autre Tutoriel Youtube qui vous montre comment créer un jeu (Arkanoid) avec le moteur de jeu.

Lien Youtube

Un Pack d’exemples qui vous montre comment utiliser les différentes fonctionnalités (Box 2D, Game Pad Virtuel, Animation, etc.) du moteur.
Lien Github
Un nouveau jeu C++ Web : Arkanoid.
Lien Jeu Web

[Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 Arkano11

Voila! C'est ce que j'ai à vous offrir pour les fêtes de fin d'année. Smile

Vos questions et retours sont les bienvenus.

Merci d’avoir lu et bonne fête de fin d’année à tous !

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyVen 11 Déc 2020 - 10:26

Cool tout ça Smile

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyVen 11 Déc 2020 - 20:25

Merci ! happy1

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyDim 7 Fév 2021 - 17:55

Salut à tous, Smile
is::Engine passe à la version 3.2.1. Cette fois ci il vient avec des fonctionnalités qui vous permettent d'être en contact avec vos utilisateurs et de pouvoir monétiser facilement vos jeux / applications sur mobile.

Sans plus tarder voici les nouveautés:
Support du Web Push Notification: Très utile pour contacter vos utilisateurs lorsque vous mettez à jour votre jeu Web (ceci n'est qu'un exemple parmi plusieurs, à vous de l'adapter en fonction de vos besoins ^^).
Lien Github
Le fichier Firebase est disponible et l'exemple Admob a été mis à jour.
Lien GitHub
Astuce pour mettre à jour facilement un projet is::Engine.
Lien Github

Merci d’avoir lu et bonne journée !

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyDim 14 Fév 2021 - 12:15

Salut à tous,
Une nouvelle mise à jour a été apportée au projet is::Engine sur Github.
Cet ajout vous montre comment activer Admob afin de l'utiliser pour monétiser vos jeux.

Bonne fête de Saint Valentin à tous les amoureux de programmation et jeux vidéo !

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyDim 7 Mar 2021 - 20:13

Salut à tous, j’espère que vous allez bien !

Vous pouvez maintenant exécuter des jeux SFML avec la bibliothèque SDL 2, exporter vos jeux SFML sur Android 64 bits, utiliser plusieurs bibliothèques de jeu à la fois et envoyer vos données C++ facilement vers du JavaScripts avec is:Engine 3.3.

Lien du moteur de jeu

Détails des nouvelles fonctionnalités :
- La fonction is::LibConnect : Vous permet de développer avec plusieurs bibliothèques de jeux à la fois (SFML, SDL 2, SMK (Emscripten)) dans un seul et même projet !

- Possibilité de développer des jeux C++ SFML avec du SDL 2 (Vos jeux SFML vont tourner sur la bibliothèque SDL 2 ! Oui, oui c’est possible ! )

- Support des architectures Android x64: Maintenant vous pouvez exporter vos jeux C++ sur plusieurs architectures Android  (armeabi-v7a, arm64-v8a, x86, x64, …).
Ce qui veut dire que vous pouvez maintenant publier vos jeux C++ sur Google Play ! (Yeaaah !!!)

- La fonction OpenURL permet maintenant d’ouvrir des liens web sur n’importe quel système : PC (Windows / Linux), Web (HTML 5), Android.

- Une nouvelle fonction pour manipuler les dates.

- Système d’envoi de données très pratique pour envoyer des données C++ vers du javascript (Emscripten).

Exemple de code pour afficher des données C++ en Javascript :
Code:

std::vector<std::string> vectorArray;
vectorArray.push_back("is::Engine is really great!");
vectorArray.push_back("With this tool everything is possible!");
vectorArray.push_back("I'm sure you'll love it!");

// The javascripts part
EM_ASM_ARGS({
    var vectorArray = new Module.VectorString($0);
    console.log(vectorArray.get(0));
    console.log(vectorArray.get(1));
    console.log(vectorArray.get(2));
    }, &vectorArray);

Affichage dans la console du navigateur:
Citation :
is::Engine is really great!
With this tool everything is possible!
I'm sure you'll love it!

Bonne journée!

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyJeu 18 Mar 2021 - 18:44

Cool tout ça.
J'ai testé l'arkanoid html5 et il y a un soucis de décalage vertical de la souris.
On dirait que le header au dessus du jeu décale l'offset de la souris.

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptySam 20 Mar 2021 - 3:05

Merci pour ton retour. Smile
D'accord je vois.
Fait tu le test sur smartphone?
Si oui as tu zoomé la taille du navigateur web?

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptySam 20 Mar 2021 - 20:50

Non j'ai juste testé sur firefox sur un ordi normal.

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptySam 20 Mar 2021 - 22:19

D'accord, Merci pour ces informations.

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyMer 7 Avr 2021 - 14:27

Salut à tous, j’espère que vous allez bien !
La version 3.3.1 de is::Engine est disponible, et apporte beaucoup d’améliorations:

- Correction du bug qui déformait les images lors de la rotation.
- Optimisation de la partie rendu du moteur qui utilise SDL 2. Les jeux sont maintenant plus fluides !
- Intégration d'un système de sauvegarde de fichier pour le Web (HTML 5). Plus besoin de ré-implémenter le vôtre !
- La fonction OpenURL permet maintenant de lancer des appels téléphoniques (sur Android) et de contacter par email.

Code:

is::openURL("www.yoursiteweb.com", is::OpenURLAction::Http); // open link
is::openURL("youremail@gmail.com", is::OpenURLAction::Email); // open email
is::openURL("+2280011223344", is::OpenURLAction::Tel); // Make a call

Bonne journée ! Smile

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyLun 7 Juin 2021 - 12:55

Salut à tous, j’espère que vous allez bien !

La version 3.3.2 de is::Engine est disponible ! Cette version se concentre plus sur l’amélioration de la gestion des ressources du moteur:
1. Correction du bug qui empêchait la suppression définitive des fichiers sur le Web (HTML 5) (voir la fonction removeFile).
2. Suppression des ressources et permissions inutilisés sur Android.
2. Optimisation de la partie du moteur qui permet de charger les ressources.
Vous pouvez le remarquer avec cette nouvelle version de I Can Transform Web. Maintenant les niveaux se chargent plus vite qu’avant !

Bon début de semaine !

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptySam 7 Aoû 2021 - 3:10

Salut à tous, j’espère que vous allez bien !

La version 3.3.3 de is::Engine est disponible ! Voici les nouveautés :
‣ Maintenant vos jeux SFML s’exécuteront sur le Web (HTML 5) grâce à la SDL 2 !
- L’avantage est que la plupart des fonctions du moteur pourront s’exécuter sur le Web, vos jeux seront compatibles avec plusieurs navigateurs web et plus fluides !
- Vous pouvez constater par vous-même les améliorations apportées au moteur avec cette nouvelle version du jeu I Can Transform Web (HTML 5).

La démo du moteur (Super Mario Bros NES) est maintenant compatible avec le web !

[Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 Demo_s14

Bon weekend à tous ! Smile

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyMar 7 Sep 2021 - 13:42

Salut à tous,
J’espère que vous allez bien et que vous débutez bien la rentrée !
is::Engine 3.3.4 est disponible ! Maintenant vos textes et figures géométriques vont devenir plus beaux avec ces nouveautés :

- Vous pouvez mettre vos textes et figures géométriques (Rectangle et Cercle) en Outline (Prise en charge des fonctions SFML setOutlineColor et setOutlineThickness) sur Web et Android.
- Utilisez des styles de textes (Underline, Bold, Italic, ...) sur Web et Android.
- Correction des bugs. (Qui étaient bien cachés !)
- Amélioration de la gestion des ressources du moteur (Possibilité de rendre vos ressources permanentes et globales).

Exemple de code :
Code:

class HelloScene : public is::GameDisplay
{
public:
    HelloScene(is::GameSystemExtended &gameSysExt):
        GameDisplay(gameSysExt, sf::Color::Black /* => scene color*/) {}

    void loadResources()
    {
        // Load font and texture of the engine
        // Allows to load system resource (very important never forgot to call him)
        // Also allows the scene to use permanent resources (loaded before this line)
        GameDisplay::loadParentResources();
        
        // We load a sound that will be global and permanent in all scenes (Throughout the engine)
        m_gameSysExt.GRMaddSound("is_engine_is_cool", is::GameConfig::SFX_DIR + "is_engine_is_cool.wav");
        
        // We load these textures (that will only be used in this scene)
        GRMaddTexture("sfml", is::GameConfig::SPRITES_DIR + "sfml.png");
        GRMaddTexture("sdl_2", is::GameConfig::SPRITES_DIR + "sdl_2.png");
        
        // We load this font (that will only be used in this scene)
        GRMaddFont("yeah", is::GameConfig::FONT_DIR + "yeah.ttf");
        
        // Allows the scene to use sound permanent resources ("is_engine_is_cool.wav" and others)
        GRMuseGameSystemSound();
        
        GRMdeleteFont("yeah"); // Manual font Removal
    }
};

Bonne journée !

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyJeu 7 Oct 2021 - 18:58

Salut à tous,
J'espère que vous allez bien!
Maintenant vous pouvez lancer des jeux / applications SFML avec SDL 2 sur Linux avec is::Engine 3.3.5!

- Voici un tutoriel vidéo qui vous montre comment intégré votre projet SFML dans le moteur de jeu:


- Voici une vidéo démo d'un jeu créé avec le moteur de jeu:

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyVen 8 Oct 2021 - 23:21

Ah enfin! gnii

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyLun 11 Oct 2021 - 1:35

Effectivement !
Linux a tellement beaucoup d'avantages! Raison pour laquelle j'ai voulu que ces utilisateurs puissent utiliser le moteur de jeu dessus !
Hâte de découvrir les choses extraordinaires que les utilisateurs vont créer !

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyMar 7 Déc 2021 - 18:51

Salut à tous,
J'espère que vous allez bien et que vous préparez bien les fêtes de fin d'année !

is::Engine 3.3.6 est disponible ! Voici les améliorations apportées au moteur :
- Prise en charge de la classe sf::Music sur Android par la bibliothèque SDL 2.
- Corrections des bugs.

Bonne fêtes de fin d'année à tous et prenez soin de vous !

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyVen 7 Jan 2022 - 16:58

Salut à tous,
J'espère que vous allez bien et que vous débutez bien cette nouvelle année !

is::Engine 3.3.7 est disponible voici les nouveautés :

- Ajout de la fonction GRMuseGameSystemResources().
- Possibilité de changer la couleur du Game Pad Virtuel sur Android.
- Bug du finger motion corrigé.

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyLun 7 Fév 2022 - 15:23

Salut tout le monde,
J'espère que vous allez bien!

is::Engine 3.3.8 est disponible! Voici les nouvelles fonctionnalités :

- [Android] Vous pouvez maintenant activer / désactiver l'événement FINGER MOTION grâce à la variable IS_ENGINE_SDL_enableFINGERMOTION.
- Possibilité de définir la taille des textes du Message Box, du RPG Dialog Box et celle des boutons.
- Le temps de compilation a été optimisé lorsque vous changez la langue du moteur de jeu.
- Désormais les fonctions lengthDirX() et lengthDirY() prennent en compte l'échelle de l'écran lors des calculs.

Bonne journée !

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyMer 7 Déc 2022 - 11:52

Salut,
J'espère que vous allez bien !

Une nouvelle mise à jour (v3.3.9) a été apportée au moteur de jeu is::Engine pour terminer l'année en beauté.
Elle rend le moteur plus souple et ajoute de nouvelles fonctions intéressantes !

Plus d'informations ici.

Bonne fête de fin d'année à tous !

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptyDim 7 Mai 2023 - 13:28

Salut,
J'espère que vous allez bien!

is::Engine 3.3.10 est disponible!

Cette nouvelle version vous permet maintenant d'utiliser toutes les fonctions (Les Gamepads Virtuel, Multi-toucher, ...) des périphériques tactile sur le Web (HTML5) et aussi d'autres fonctions qui vous simplifient le développement du jeu!

Cliquez ici pour voir toutes les nouveautés.

Bonne journée et bon weekend!

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptySam 23 Déc 2023 - 1:14

Salut,
J'espère que vous allez bien et que vous êtes prêts pour les fêtes de fin d'année! ✨🎄✨

is::Engine a 5 ans aujourd'hui! Depuis son lancement le moteur a énormément progressé grâce à tous vos contributions! ✨💖✨

Nous sommes passés de la construction des jeux téléchargeables aux jeux non téléchargeables et plein d'autres fonctionnalités qui facilitent le développement! ✨🌟✨

Pour découvrir plus sur le moteur consulter les liens en dessous:

🔗 Lien Github
🔗 Liste des jeux qui utilisent le moteur de jeu.

Bon weekend et bonne fêtes de fin d'année à tous! ✨🎇✨

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptySam 23 Déc 2023 - 10:02

5 ans c'est pas mal du tout pour un tel projet ! Bonnes fêtes santa

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 EmptySam 23 Déc 2023 - 13:30

Merci!

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MessageSujet: Re: [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC   [Android x64 + SDL 2] Moteur de Jeu SFML pour Web, Mobile & PC - Page 2 Empty

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