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mortelkill
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mortelkill


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MessageSujet: faire des ecran de chargement   faire des ecran de chargement EmptySam 17 Aoû 2013 - 4:10

pendant qu on tentait d`aller tester pour les bugs, plusieurs personne m ont signalé la consommation colossale de mon jeu en memoire vive (plus d un Go)

Il m a été indiqué que c`est probablement que game maker generer toute les salle en meme temps dans la memoire vive

je voulais donc savoir si il y aurait moyen sur game maker d`instaurer des chargement dans le jeu pour baisser la pression sur la memoire vive (si j ai bien compris sa installe ou retire de l information de la memoire)

ps:
je ne suis pas sur que ce soit pertinent mais je met le lien du jeu au cas ou
http://sandbox.yoyogames.com/games/209767-black-hearth/send_download?code=e07da58b16ef00a72b6621a995edf95966771c8b
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Asu
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Asu


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MessageSujet: Re: faire des ecran de chargement   faire des ecran de chargement EmptySam 17 Aoû 2013 - 9:39

Si tu as énormément de sprite, tu perdras un temps fou à faire ces machins de chargements... Aussi, essaye d'utiliser FMOD ou Saudio+ ou encore d'utiliser des fichiers midis. Ne fais pas de background géant. Idem pour le sprites, si tu dois faire un immense dégradé, opte pour draw_rectangle_color();. Les rooms ne doivent pas poser de grand problème.

Je te conseille aussi d'utiliser CleanMem, appelle le script de la DLL à chaque seconde. Et je crois que ça fait ce que tu veux, plus ou moins :p
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Is Daouda
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Is Daouda


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MessageSujet: Re: faire des ecran de chargement   faire des ecran de chargement EmptySam 17 Aoû 2013 - 16:30

moi aussi j'avais se même problème ce sont les instances qui cause essai de désactivé ce qui sont en dehors de la view.

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MessageSujet: Re: faire des ecran de chargement   faire des ecran de chargement Empty

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