Sujet: Centrale et lignes électriques Mar 13 Mar 2012 - 12:03
Hello, j'ai une nouvelle question pour un sim-city svp. Comment faire pour établir la condition : si des lignes électriques (qu'on construit) relient bien la centrale à une habitation ET qu'elle n'est pas trop éloignée (par exemple dans un rayon de 50x et 50y), alors l'habitation a de l'énergie ?
M@d_Doc Modérateur
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Sujet: Re: Centrale et lignes électriques Mar 13 Mar 2012 - 12:26
Pour l'éloignement, un point_distance() devrait suffire, non?
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
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Sujet: Re: Centrale et lignes électriques Mar 13 Mar 2012 - 13:46
Je recommanderais de recoder la fonction à la main, puisqu'il s'agit d'une map en cases et non continue.
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anonim Débutant
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Sujet: Re: Centrale et lignes électriques Mer 14 Mar 2012 - 14:36
Bonjour,
En GML :
Code:
if instance_exists(ligne_electrique) && point_distance(maison.x,maison.y,centrale.x,centrale.y)<50 { maison.electricite = true }
Evidemment il faudrait vérifier que l'instance ligne aille bien de la central a la maison.
Getzel Débutant
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Sujet: Re: Centrale et lignes électriques Mer 14 Mar 2012 - 15:53
anonim a écrit:
Evidemment il faudrait vérifier que l'instance ligne aille bien de la central a la maison.
Merci pour ton code mais comment vérifier ce point ?
M@d_Doc Modérateur
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Sujet: Re: Centrale et lignes électriques Mer 14 Mar 2012 - 16:00
Dis-moi, avant d'aller trop dans les détails... c'est quoi ton niveau en programmation? Game Maker est ta première expérience de développement? Connais tu les bases du gml? L'utilises-tu depuis longtemps? Ça permettra juste de trouver une solution adaptée à ton niveau
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Getzel Débutant
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Sujet: Re: Centrale et lignes électriques Mer 14 Mar 2012 - 16:03
Je suis débutant, presque pas d'expérience en programmation (un peu de python). Néanmoins j'ai vu les tutos de base sur le GML ainsi que des exemples mais je ne connais pas encore toutes les fonctions ou les moyens de les utiliser.