| [Exemple] c++ : Un Puissance 4 | |
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+5SPLN Craki Termite glcraft arthuro 9 participants |
Auteur | Message |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1483 Localisation : Paris Projet Actuel : Diagon https://arthursonzogni.com/Diagon
| Sujet: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Jeu 19 Mai 2011 - 17:45 | |
| Pour apprendre, rien de mieux qu'un exemple. Je me suis dit que cela peux sûrement aider quelques personnes à prendre en main la SDL. Voila à quoi cela ressemble: Si cela vous intéresse -> téléchargerDans le dossier les 3 images et la source |
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glcraft Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1698 Localisation : Entre l'Espagne, l'Italie, la Suisse, L'allemagne et le RU :P Projet Actuel : Jeu de survie avancé
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| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Jeu 19 Mai 2011 - 18:58 | |
| c'est simpa de nous en faire part ^^
Seul truc : l'affichage avec la SDL :L |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
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| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Jeu 19 Mai 2011 - 19:37 | |
| ça aurait été mieux quoi comme lib graphique? |
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Termite Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1005 Localisation : Dans ta charpente ! Projet Actuel : RayEngine 5.0
| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Jeu 19 Mai 2011 - 19:39 | |
| OpenGL _________________ Because these are not the words of God, the same God that burnt the knowing.
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glcraft Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1698 Localisation : Entre l'Espagne, l'Italie, la Suisse, L'allemagne et le RU :P Projet Actuel : Jeu de survie avancé
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| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 13:30 | |
| - Termite a écrit:
- OpenGL
BonneIdee++; |
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Craki Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1496 Localisation : Dans l’univers de métamatière
| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 17:58 | |
| DirectX _________________ |
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SPLN Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 588 Localisation : Sur son ordinateur *vous vois* arrêtez de me regarder comme ça Projet Actuel : En quête de projet(s)!
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| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 18:22 | |
| Les trois XD!
Le truc c'est qu' OPEN GL est open source et est multiplateforme, mais s'il on a pas les bonnes carte graphiques. fail. Et de Direct X ne l'ai pas car c'est du Microsoft. Bref. |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 18:41 | |
| Si mes souvenirs sont bons le code source d'opengl est fermé.
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SPLN Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 18:44 | |
| J'étais pas au courant , néanmoins il reste multiplateforme. Même si ma carte graphique supporte pas le OpenGL, ><. |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 19:13 | |
| Wow t'as quoi comme CG ? Même ma sœur qui a un ordi tout pourris a une CG qui supporte openGl \o/ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 20:00 | |
| je crois qu'il parle plutôt d'une version spécifique d'Opengl |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9180 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 20:31 | |
| La oui pour les extension d'openGl je suis d'accord car les fonctionnalités sont intégrées a la CG. |
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SPLN Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 20:35 | |
| J'ai tenté l'utilisation de OpenGL avec mon Vista (donc DirectX) & une carte graphique Intel Pentium Dual-Core Inside qui marche moins bien qu'un Intel Pentium Inside sur Linux (OpenGL), c'est abérant. Sur Linux tout ce qui marche sous OpenGL fonctionne très bien. Mais sur mon Vista il me mettait des erreurs ou des trucs du genre vérifier que votre carte graphique est compatible avec OpenGL. Bref, soit c'est Vista, soit une mauvaise config. Je peux réessayer vu que j'ai upgrader à Seven il y'a même pas une semaines. Si ça se trouve il à télécharger les dernières maj pour ma CG et peut-être pour OpenGL par la même occasion. Ça serait trop beau. |
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Oculus Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1688
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SPLN Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Ven 20 Mai 2011 - 21:25 | |
| Quel * * *. Ça me réussi pas la nuit ><, c'est l'une des pires bétise que j'ai dis de ma vie xO. Voilà ma CG c'est Mobile Intel(R) 4 Series Express Chipset Family pour le Vista. ( J'avais essayé de chercher des codecs sur le site intel, il refusait de me les installés car ils les considérés comme "customiser/personaliser" et que je devais voir avec mon revendeur ) Et Linux: Intel Corporation Mobile 4 Series Chipset Intel Integrated Graphics Controller (rev 07).
Voilà.
EDIT: Après vérification, il a bien mis à jour OpenGL pour le rendre compatible avec Seven mais sans plus. Apparament il n'est compatible QU'AVEC OpenGL 1.1 et n'est compatible qu'avec 2 de ses extensions ><, c'est à dire à part la compatibilité rien n'a changé comparer à la dernière fois que j'ai voulu mettre OpenGL.
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1058 Localisation : très loin dans un univers étrange Projet Actuel : Space Racer, un jeu multijoueur en ligne réalisé avec Unity 3D.
| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Sam 21 Mai 2011 - 2:17 | |
| - onilink_ a écrit:
- Si mes souvenirs sont bons le code source d'opengl est fermé.
OpenGL est multi-licence dont une version open source. Voir la page officielle http://www.sgi.com/products/software/opengl/license.html - SPLN a écrit:
- Apparament il n'est compatible QU'AVEC OpenGL 1.1
C'est quand même une très vieille version d'OpenGL (1997). Tu es sûr qu'il ne te manque pas certains drivers ? Quelle âge a ta machine ? OpenGL 2.0 est sorti en 2004 et maintenant quasiment toutes les cartes graphiques sont au minimum compatible 2.1. Pour en revenir au sujet, SDL est largement suffisant pour une application 2D et tout à fait adapté pour un exemple de programme C++. OpenGL demande quand même un peu plus de pratique pour un résultat guère supérieur (dans le cas de la 2D). Quant à DirectX, il n'est pas multiplateforme donc son apprentissage n'a aucun intérêt : il est toujours possible d'utiliser OpenGL sous Windows et des moteurs comme Ogre prennent aussi bien en charge OpenGL que DirectX. _________________ Venez tester la beta de notre jeu de course Space Racer (conçu avec Unity 3D) |
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Sekigo Le Magnifique Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1720
| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 Sam 21 Mai 2011 - 9:26 | |
| - Kryptos a écrit:
- onilink_ a écrit:
- Si mes souvenirs sont bons le code source d'opengl est fermé.
OpenGL est multi-licence dont une version open source. Voir la page officielle http://www.sgi.com/products/software/opengl/license.html
Effectivement, officiellement, la version n-1 est dans le domaine public. Maintenant, pour récupérer les sources de opengl (qui ne doivent pas avoir un grand interêt pour le commun des mortels ), bon courage. Je n'y suis pas parvenu personnellement. Après, c'est surtout les implémentations de opengl qui sont open-source (Mesa sur linux par exemple). Franchement, je n'y comprends pas grand chose. |
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| Sujet: Re: [Exemple] c++ : Un Puissance 4 | |
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