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 bug surface/background ?

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blendman
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blendman


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bug surface/background ? Empty
MessageSujet: bug surface/background ?   bug surface/background ? EmptyVen 7 Jan 2011 - 17:17

salut

j'ai l'impression qu'il y a un bug si on affiche un background _tilde dans une surface qui est plus grande que la room.

Savez-vous s'il y a moyen de corriger cela ou d'afficher un background_tiled correctement dans une surface plus grande que la room ?
En passant par un sprite , c'est possible, mais n'est-ce pas beaucoup plus gourmand ?
Peut être existe-t'il une autre méthode pour faire ça ?

le fichier :

http://blendman.free.fr/2D/GM/testbg.gmk
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http://blendman.blogspot.com/
 
bug surface/background ?
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