blendman Utilisateur confirmé: Rang **
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| Sujet: bug surface/background ? Ven 7 Jan 2011 - 17:17 | |
| salut j'ai l'impression qu'il y a un bug si on affiche un background _tilde dans une surface qui est plus grande que la room. Savez-vous s'il y a moyen de corriger cela ou d'afficher un background_tiled correctement dans une surface plus grande que la room ? En passant par un sprite , c'est possible, mais n'est-ce pas beaucoup plus gourmand ? Peut être existe-t'il une autre méthode pour faire ça ? le fichier : http://blendman.free.fr/2D/GM/testbg.gmk |
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