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 Warp room à la crash bandicoot ...

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2 participants
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Dyrion
Débutant
Dyrion


Messages : 23
Localisation : dtc
Projet Actuel : Maîtriser le GML.

Warp room à la crash bandicoot ... Empty
MessageSujet: Warp room à la crash bandicoot ...   Warp room à la crash bandicoot ... EmptyDim 17 Oct 2010 - 18:37

Bonjour , j'aurais besoin d'aide pour la construction de warp room .
je cherche à faire le systeme des gem :
_du genre je ramace le gem et le crystal dans le niveaux et quand je sors et que j'arrive dans la warp , qu'il montre ce que j'ai ramacer juste au dessu de l'un de mes niveaux .

merci d'avance .
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Chulien
Utilisateur confirmé: Rang *****
Chulien


Messages : 2232

Warp room à la crash bandicoot ... Empty
MessageSujet: Re: Warp room à la crash bandicoot ...   Warp room à la crash bandicoot ... EmptyDim 17 Oct 2010 - 18:53

Salut,

au démarrage du jeu dans le menu principal, tu pourrais déclarer un tableau global.gemme[] que tu initialiserais à 0 pour chaque niveau

global.gemme[0]=0; //niveau0
global.gemme[1]=0; //niveau1
global.gemme[2]=0; //niveau2

et pendant le jeu, dès que tu ramasses la gemme, tu fais
global.gemme[numéro_du_niveau] = 1;

dans la warp room tu affiches la gemme si global.gemme[numéro_du_niveau] = 1
sinon tu n'affiches rien.

(pense à poster plutôt dans la section aide débutants)
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Warp room à la crash bandicoot ...
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