| | [Script] Afficher un nombre a la crop circle barbury castle | |
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onilink_ Utilisateur moyen

Nombre de messages: 63 Localisation: Le vigan (Pres de Ganges) Projet Actuel: Convertisseur : Projet .gm6 >> Projet C++ SDL + FMOD Avancement:
 | Sujet: [Script] Afficher un nombre a la crop circle barbury castle Sam 7 Nov - 17:04 | |
| Bon déja vous devez vous demander c'est quoi sa le crop circle barbury castle  . hmm hmm... Il s'agit en fait d'un crop circle trés énigmatique et trés étonnant. Crop circle : dessins dans les champs de blé fait par on ne sait qui ^^ (ce doit être les aliens qui ce font tellement ***** qu'ils s'éclatent a nous pourir nos champs XD) Ce crop circle : http://area51blog.files.wordpress.com/2008/06/jm4664421.jpgIl cache un secret et c'est tout simplement un Nombre : PI Si vous ne comprenez pas comment on retrouve ce nombre ceci vous l'expliquera : http://www.apprendre-en-ligne.net/blog/images/cropcirclepi.jpgMon script permet d'afficher un nombre entier positif dans ce système la. Il est en deux parties : draw_arc | Code: | for(i=argument0*36+90;i<(argument1)*36+90;i+=4) { draw_line(x_-cos(i*rad)*argument2 , y_-sin(i*rad)*argument2, x_-cos((i+4)*rad)*argument2,y_-sin((i+4)*rad)*argument2) }
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et le script qui affiche donc a mettre dans draw, s_draw_system_C
| Code: | x_ = room_width /2 y_ = room_height/2 l = min(x_/10,y_/10)+argument1 n = argument0 rad = pi/180
{ c[0] = 0 for(i=0;i<=string_length(string(n));i+=1) { c[i+1] = real(string_copy(string(n),1+i,1)) + c[i] } mx=i for(j=0;j<mx;j+=1) { draw_arc(c[j],c[j+1],l+(j+1)*l/2 ) if j<mx-1 { l1 = l+(j)*l/2 l2 = l+(j+1)*l/2 d = c[j]*36 - 90 draw_line(x_+cos(d*rad)*l1,y_+sin(d*rad)*l1,x_+cos(d*rad)*l2,y_+sin(d*rad)*l2) } } }
draw_circle(x_,y_,l,0)
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exemple : Dans draw :
| Code: | s_draw_system_C(31415926538)
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Je vous conseille vraiment de le tester.
Allez @++ |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1836 Localisation: Dans le nord, pourquoi ? Projet Actuel: se lancer dans le C++
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 | Sujet: Re: [Script] Afficher un nombre a la crop circle barbury castle Sam 7 Nov - 17:19 | |
| c'est cool comme truc! j'ai déjà vu se crop qui représente pi en photo en plus  j'crois que je vais l'intégrer dans what, comme énigme de code de porte  tu peux en faire une version avec position choisissable avec le rayon s'il te plait ? _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
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onilink_ Utilisateur moyen

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 | Sujet: Re: [Script] Afficher un nombre a la crop circle barbury castle Sam 7 Nov - 17:28 | |
| ouai si tu veux attend un peu que j'ajoute des paramètres ça devrait ne pas être long  . |
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shm31 *Excellent utilisateur*

Nombre de messages: 12381 Projet Actuel: Cotoniser (générateur de nuages) Avancement:
 | Sujet: Re: [Script] Afficher un nombre a la crop circle barbury castle Sam 7 Nov - 17:41 | |
| ça rend plutôt bien, je te félicite.  _________________ | Citation: | Mario never had any adventure...he is a delusional old Plumber (Or had something to do with him eating Shrooms/Drugs)
The Giant Turtles and Goombas are what he sees everyday while working on the sewers, Dry bones being the corpses of dead turtles kid flushes through the toilets... And Bowser is the constant fear to those "Alligator in the sewers" urban legends Peach is just a Pin up girl turned Princess in his own twisted mind.... |
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onilink_ Utilisateur moyen

Nombre de messages: 63 Localisation: Le vigan (Pres de Ganges) Projet Actuel: Convertisseur : Projet .gm6 >> Projet C++ SDL + FMOD Avancement:
 | Sujet: Re: [Script] Afficher un nombre a la crop circle barbury castle Sam 7 Nov - 17:41 | |
| Voila c'est finis s_draw_system_C | Code: | var X,Y, n,l; n = argument0 X = argument1 Y = argument2 l = argument3*10
rad = pi/180
{ c[0] = 0 for(i=0;i<=string_length(string(n));i+=1) { c[i+1] = real(string_copy(string(n),1+i,1)) + c[i] } mx=i for(j=0;j<mx;j+=1) { draw_arc(c[j],c[j+1],l+(j+1)*l/2 ,X,Y) if j<mx-1 { l1 = l + (j)*l/2 l2 = l + (j+1)*l/2 d = c[j]*36 - 90 draw_line(X + cos(d*rad)*l1 , Y + sin(d*rad)*l1 , X + cos(d*rad)*l2 , Y + sin(d*rad)*l2) } } }
draw_circle(X,Y,l,0)
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draw_arc
| Code: | var X,Y; X = argument3 Y = argument4 for(i=argument0*36 + 90 ; i<(argument1)*36 + 90 ; i += 4) { draw_line(X - cos(i*rad) * argument2 , Y - sin(i*rad) * argument2 , X - cos((i+4)*rad)*argument2 , Y - sin((i+4)*rad)*argument2 ) }
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Et le prototype : s_draw_system_C(chiffre,x,y,taille)
Voilaaa ! |
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gosc Utilisateur confirmé: Rang *****

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 | Sujet: Re: [Script] Afficher un nombre a la crop circle barbury castle Sam 7 Nov - 17:43 | |
| c'est génial ! merci  _________________ http://gosc-file.c.la/ | | http://willhostforfood.com/?Action=PublicDirectory&u=769Projet Mario . . . . . . . . . . . de Topaze 22 || Tower Defense . . . . . . . . .de Nicoulas Sonic BAII . . . . . . . . . . . .de Ablationner || Beside Of War. . . . . . . . de Wargamer Dimension at War . . . . . . . de Al_Tanner || Les Mondes de Kraessor . . de Ombre Shrapnel . . . . . . . .. . . . . . de zebdal . . . || Warfront . . . . . . . . . . . . . de morgan |
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onilink_ Utilisateur moyen

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 | Sujet: Re: [Script] Afficher un nombre a la crop circle barbury castle Sam 7 Nov - 17:44 | |
| Sinon merci shm31 c'est bien la premiere fois que tu me félicite XD Pourtant aujourd'hui j'ai vraiment été trés productif  .  |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****

Nombre de messages: 1733 Localisation: Clermont (60) Projet Actuel: Un browser game inédit & original. Avancement:
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| | [Script] Afficher un nombre a la crop circle barbury castle | |
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