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 Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu]

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MessageSujet: Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu]   balle - Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu] EmptySam 5 Avr 2008 - 18:38

J'ai un objet : une personnage vue du dessus avec comme origine , le centre du sprite .Lorsque on tire , je voudrais que la balle soit crée precisément a la "sortie" de l'arme . Mais le probleme , si je dit que l'instance doit se creer a par exemple y+0 , x+20 , cela ne sera prit en compte que si la direction de mon perso est de 0.
Je voudrais une formule ou un script qui permette de modifier ces coordonées en fonction de la direction de mon perso .
Merci Smile

PS : ca fait presque deux ans que je n'ai plus posté gha


Dernière édition par guriuson le Sam 5 Avr 2008 - 19:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu]   balle - Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu] EmptySam 5 Avr 2008 - 18:58

tu dois utiliser les fonction lengthdir_x et lengthdir_y
je crois que tu peux trouver ton bonheur ici :

https://cbna.forumactif.com/aide-confirmes-f14/resolucree-un-objet-a-partir-d-une-direction-decale-t7095.htm
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MessageSujet: Re: Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu]   balle - Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu] EmptySam 5 Avr 2008 - 19:34

Je connaissais pas Lengthdir Surprised
Probleme resolu Smile
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MessageSujet: Re: Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu]   balle - Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu] EmptySam 5 Avr 2008 - 19:42

tant mieux happy1
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MessageSujet: Re: Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu]   balle - Creer une balle a la sortie du canon du l'arme [Resolu] Empty

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