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 tirer des balles

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DamonX
alpha
Anewa
Jack
Bast
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tibo
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MessageSujet: tirer des balles   tirer des balles EmptyMer 8 Juin 2005 - 19:33

je voudrait faire ke mon personnage tire des balle pour tuer ses adversaaire. si vous pouvez m'aider e serait simpa, merci
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Bast
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Bast


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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMer 8 Juin 2005 - 19:43

Voila un exemple super

http://site.voila.fr/bast/exemple_cadence.gm6

Avec même une cadence de tir :sourire:

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Jack
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Jack


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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMer 8 Juin 2005 - 20:08

hoho :gniah:

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tibo
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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMer 8 Juin 2005 - 20:23

merci!!!!!! par contre kan je tire une balle, elle ne part pas du personnage, elle part d'en haut, comment faire pour la faire partir du personnage meme s'il bouge
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Anewa
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Anewa


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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMer 8 Juin 2005 - 20:26

et je trouve que les balles du bot ont un cadence trop rapide donc je mets une alarme et tout comme dans ton gm6 et quand je suis assez loin du bot ca tire pas vite mais si je me raprovhe de trop la la cadence et trop grande

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Trop bien CBNA en plus tout le monde est simpa !!!

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alpha
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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMer 8 Juin 2005 - 20:30

je ne sais pas il faudra demander a bast dam damonx ou a jack
et tibo inscrit toi
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tibo
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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMer 8 Juin 2005 - 20:34

merci pour lexemple!!!!!!!!!! par contre quand je tire, la bar par d'en haut et pas du personnage. comment faire pour la fairepatir du personnage
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alpha
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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMer 8 Juin 2005 - 20:36

tu coche relative to dans create an instance of an object with motion
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Bast
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Bast


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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyJeu 9 Juin 2005 - 0:09

Citation :
et tout comme dans ton gm6 et quand je suis assez loin du bot ca tire pas vite mais si je me raproche de trop la la cadence est trop grande
La cadence ne change pas, c'est l'espacement entre les balles qui se modifie
Mais ça on ne peut rien y faire, dans la réalité aussi ça se passe comme ça :sourire:
Sauf que dans la réalité, quand un objet est en mouvement, il additione sa force à l'objet qu'il envoie, donc les intervalles sont respectées
Si tu veut arranger ça, il faut lui programmer que l'orsqu'il avance et qu'il tire en même temps, il rajoute une valeur de vitesse à la balle
Ca devrait corriger le problème

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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyJeu 9 Juin 2005 - 0:55

d'apres moi il a mis que tant que la balle n'a pas disparu (touché l'ennemi ou sortie de la room) la deuxieme ne peut pas sortir, c'est une a la fois dans la room, donc quand il est loin la premiere balle met du temps a toucher car le trajet est plus long, et s'il est pres au contraire elles s'enchainent, c'est pas ça??? ❓

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Sammy
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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyDim 12 Juin 2005 - 12:08

a c'est chips si il a fait sa
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DMX89
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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMar 13 Mar 2012 - 19:46

Je ne veux pas briser de règle s'il y en a une sur le necropost ^^'

Mais le lien est mort Razz
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marty
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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMar 13 Mar 2012 - 20:43

non tu peux demander,déjà que tu as fait une recherche pour un nouveau c'est rare!
plus de précision est nécessaire si tu requière de l'aide!
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mortelkill
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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMar 13 Mar 2012 - 20:53

positionner la creation de la balle pour la mettre au bon endroit lors de sa créations (avec le x et le y)

cocher relative pour que l objet sois créer a partir de la position de ton personnage
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DMX89
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DMX89


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MessageSujet: Re: tirer des balles   tirer des balles EmptyMar 13 Mar 2012 - 20:54

Bha dans le fond je voulais juste voir à quoi ça ressemblais ^^'
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