non je ne connais pas d'exemple ta question est trop large pour avoir une réponse précise
en effet utilise la collision du "marteau" avec l'ennemi
c'est a dire dans l'event collision du marteau avec ennemi =détruit(destroye objet ennemi)
chaque objet a des variables de position x et y
dans event collision avec ennemi tu peux mettre que si marteau.x est plus grand ou plus petit que ennemi.x (ça dépend du côté dont tu parle)il est détruit!