| Infos statut du site (Partie 3) | |
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Auteur | Message |
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Asu Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 895
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Sam 31 Oct 2015 - 14:53 | |
| - Mobi a écrit:
- On pense BIO code
Personne en parle mais une mauvaise techno ou une mauvaise optimisation, à long terme, il y a des pertes d'énergies sur les serveurs. Ce n'est donc pas très respectueux pour la planète. Mobi ce trollounet |
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Mobi Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1256 Localisation : Dijon
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Sam 31 Oct 2015 - 19:02 | |
| Ce n'est pas du troll c'est la réalité |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Sam 31 Oct 2015 - 19:51 | |
| Bah c'est surtout de souvenir parce qu'on peut convertir du C++ en js optimisé, du coup ça permet de faire une pierre deux coup. Fin bref attendez pas de bonnes explications de mobi, faut juste retrouver les posts de dam. |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Sam 31 Oct 2015 - 19:54 | |
| En effet oni, il y a aussi de ça. Mais c'est aussi coté serveur, l'aspect économique et écologique. |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Sam 31 Oct 2015 - 20:02 | |
| Si c'est en C++ ça m'arrange (puis le php voilà quoi), en plus j'ai les bases du js en participant au pixel online de noli Et puis l'énergie, c'est important :p Edit: chloro, tu est IRCphobe ces derniers temps ? |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Sam 31 Oct 2015 - 20:11 | |
| Non, je n'ai juste absolument pas de temps hyper, là je travail sur Brocchinia pour le rendre MVC, et je boss sur Chimera, pour pouvoir postuler dans une école. Bref, j'ai vraiment pas de temps. |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Sam 31 Oct 2015 - 20:18 | |
| Ok, donc bon courage pour tous tes projets Moi j'ai trop de temps, alors je vais en profiter pour apporter un peu plus d'aide |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Dim 1 Nov 2015 - 0:01 | |
| - Mobi a écrit:
- On pense BIO code
Personne en parle mais une mauvaise techno ou une mauvaise optimisation, à long terme, il y a des pertes d'énergies sur les serveurs. Ce n'est donc pas très respectueux pour la planète. Hippie. |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Dim 1 Nov 2015 - 13:31 | |
| Mobi a raison, si on veut pas rendre trop gourmands les serveurs en énergie, on a intérêt à utiliser des technologies comme le C++ ou autre bien optimisée. Et puis le CBNA, je vous rappelle son logo, c'est un arbre On accepte les propositions de design aussi, il faut que ça soit flat, mais pas trop (voir mobi et compagnie pour plus d'infos) |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1483 Localisation : Paris Projet Actuel : Diagon https://arthursonzogni.com/Diagon
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Dim 1 Nov 2015 - 16:48 | |
| Dam avait été très ambitieux la fois précédente. Le site à été recommencé depuis zéro depuis quelques mois. L'idée est de faire quelque chose assez rapidement pour pouvoir ensuite itérer dessus. On pourra ensuite intégrer les outils développé par Dam.
Concrètement, le site est composé actuellement d'un serveur en C++ On utilise cppcms pour gérer le réseau. La BDD est un git (via libgit2) Le serveur fournit une interface REST au client.
Le client est fait en javascript avec Angular.
Pour l'instant, on peut lire les catégories, sujets et messages. On peut poster des messages et faire des topics. Le serveur est assez avancé, la BDD fonctionne très bien avec git, le modèle de données est défini.
Actuellement, on travail pour gérer les sessions (cppcms gère déjà ça très bien) et les connexions des utilisateurs. |
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Asu Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 895
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Dim 1 Nov 2015 - 18:24 | |
| Vous faites vraiment un super boulot, faudra que je m'y investisse tôt ou tard. Dam est vraiment assez visionnaire, son soft pour lancer des logiciels depuis un ftp vers 2003~2005 était déjà assez futuriste au point que Microsoft s'en intéresse. Maintenant, le C++ pour le web, idée qui semble plutôt bizarre à la vue de la plupart des dév web semble bien percer |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Jeu 31 Déc 2015 - 17:32 | |
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hyper Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1458 Localisation : près de Nantes Projet Actuel : Super Note Aventure
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Sam 2 Jan 2016 - 16:12 | |
| Ajout d'un article (sur le vieux site) : 2016, l'année de sortie du nouveau CBNA |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Lun 4 Jan 2016 - 10:21 | |
| Sympa l'article. |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: Infos statut du site (Partie 3) Sam 3 Sep 2016 - 11:23 | |
| git.lecbna.org a été coupé de 3h du matin à maintenant (11h22), c'est corrigé. |
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