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 Viseur avec fond noir

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supmaster004
glitch
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glitch
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MessageSujet: Viseur avec fond noir   Viseur avec fond noir EmptyDim 28 Fév 2010 - 19:32

Salutation noel ,je poste ici pour savoir si quelqu'un pourrait m'aider sur la création d'un viseur autour duquel tout est noir,un peu comme un Fps normal lorsque on essaie de viser avec un sniper .Merci happy1
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supmaster004
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MessageSujet: Re: Viseur avec fond noir   Viseur avec fond noir EmptyDim 28 Fév 2010 - 21:43

tu fais un sprite de la meme taille que l'ecran,juste un peu plus haut (640*482 c'est l'idéal)
avec un rond transparent et tout le reste noir (oublie pas le pixel en bas a gauche pour la transparence de la meme couleurque le cercle

et tu remplace le viseur par ce sprite quand tu vise gnii

(si,si je te jure ça marche.)
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glitch
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MessageSujet: Re: Viseur avec fond noir   Viseur avec fond noir EmptyDim 28 Fév 2010 - 22:25

ben ça aurait été bon si le viseur suivait la camera comme dans un jeu 3D or la ce n'est pas le cas noel (c'est vrai qu'en citant un fps j'ai peut être été flou),le viseur pourrait se déplacer sur tout l'écran (sachant qu'il ne prendrait pas tout l'espace).enfin merci de répondre quand même Razz
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nicoulas
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MessageSujet: Re: Viseur avec fond noir   Viseur avec fond noir EmptyDim 28 Fév 2010 - 22:37

supmaster004 a écrit:
tu fais un sprite de la meme taille que l'ecran,juste un peu plus haut (640*482 c'est l'idéal)
avec un rond transparent et tout le reste noir (oublie pas le pixel en bas a gauche pour la transparence de la meme couleurque le cercle
vachement économique en mémoire ton truc...
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MessageSujet: Re: Viseur avec fond noir   Viseur avec fond noir EmptyDim 28 Fév 2010 - 23:46

Tu utilise une surface qui dessine tout en noir, puis tu ajoute de sprite en alpha dessu pour mettre le milieu transparant super
comment faire ca en code par contre... demande à shm :nah:
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Chulien
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MessageSujet: Re: Viseur avec fond noir   Viseur avec fond noir EmptyLun 1 Mar 2010 - 0:08

tu fais un draw qui dessine une sprite d'un carré noir percé dun cercle, et un polygone plein qui prend toute la view et qui contourne la sprite
Viseur avec fond noir Yeeha
c'est pas merveilleux mais c'est toujours mieux qu'une sprite noire qui fait 4x l'écran ^^
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MessageSujet: Re: Viseur avec fond noir   Viseur avec fond noir EmptyLun 1 Mar 2010 - 4:43

du coup :

(en admettant que ton sprite fasse 128*128, et que ta room fasse 640*480)

Code:
draw_sprite(spr_viseur,0,mouse_x,mouse_y);
draw_sprite(spr_cercle,0,mouse_x,mouse_y);
draw_set_color(0);
draw_rectangle(0,0, mouse_x-64,480, false);
draw_rectangle(mouse_x+64,0, 640,480, false);
draw_rectangle(mouse_x-64,0, mouse_x+64, mouse_y-64, false);
draw_rectangle(mouse_x-64,mouse_y+64, mouse_x+64, 480, false);
draw_set_color(c_white);
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MessageSujet: Re: Viseur avec fond noir   Viseur avec fond noir EmptyLun 1 Mar 2010 - 19:18

Ok merci beaucoup,la solution est enfin de compte moins compliqué ce que je m'aurais imaginé super
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MessageSujet: Re: Viseur avec fond noir   Viseur avec fond noir Empty

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