| Zelda Adventure Online | |
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+8Delasin Mass Kevin shadow_the_killer onilink_ red-error 972_creator Adamo 12 participants |
Auteur | Message |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 681 Localisation : Quebec
| Sujet: Zelda Adventure Online Jeu 18 Fév 2010 - 7:11 | |
| Zelda Adventure Online Equipe :Adamo - Createur Max_Skel - Testeur, Aideur, Idéeur (Merci ) Avancement Actuel: Graphics: |||||||||| 25% Sons/Musics: |||||||||| 0% Programmation Generale: ||||||||| 40% Programmation En ligne: |||||||||| 45% Scenario: ||||||||| 5% Avancement Totale: ||||||||| 12% Informations sur le jeu :Online Zelda Game Multijoueurs : 2Joueur Via Internet Besoin d'Internet pour Jouer Resolution:320x240 scalée/fullscreen Version de Game Maker utilisée:6.1 Scenario:Sauvé la princesse zelda des griffes de Ganon encore une fois ! Video et Images:v0.1 https://www.youtube.com/watch?v=F9-91cI6dksv0.2 https://www.youtube.com/watch?v=EsAeWzKRo0wv0.3 v0.5 Video - Coming Soon Detail TechniqueMalheuresement les link vont etre dans l'incapacité de soulever des objets comme les pots, herbes, rochers, ect, les pots pourront etre detruit a l'epee, les herbes aussi, pour les rochers je vais trouver autre chose, sinon jespere pouvoir mettre la plus part des autre fonction comme pousser/tirer des objet NewsScreens ^^, hum les message box, le chat, la vie, quelque correction de bugs
Dernière édition par Adamo le Sam 27 Mar 2010 - 12:39, édité 6 fois |
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972_creator Bavard
Messages : 106 Projet Actuel : Matrix Trilogy 2D
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Jeu 18 Fév 2010 - 9:53 | |
| il te reste plus qu'a faire des modes : death match ou je sais pas quoi. |
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red-error Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1015 Projet Actuel :
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Jeu 18 Fév 2010 - 12:57 | |
| - Citation :
- Idéeur
On dit pas Game-concepteur ? Oh et puis les anglicismes hein. Sinon pas mal. Je suivrai ce projet. |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Jeu 18 Fév 2010 - 13:28 | |
| Ouai cool j'adore les Zelda , par contre faudrais faire un systeme style four sword ce serais vraiment le must niveau multi sutout online. Sinon bonne chance et si t'as des problemes je suis pas mauvais dans la conception des Zelda e toujours pret a aider les amateurs de ce jeux extra :lng: |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1272 Localisation : Québec\Canada Projet Actuel : Chrono Trigger
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Jeu 18 Fév 2010 - 18:08 | |
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Kevin Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 393 Localisation : Toujours en mouvement Projet Actuel : Un truc sur le Far west
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Jeu 18 Fév 2010 - 19:35 | |
| J'aime bien . |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 681 Localisation : Quebec
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Jeu 18 Fév 2010 - 20:27 | |
| lol merci en fait jai mis Idéeur comme ca pour le fun , tout ce que je peut dire c'est que ca avance encore, si ca continue comme ca dici 1 semaine je devrais avoir une demo, le jeu utilise la 39dll (jai oublier de preciser) |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 20 Fév 2010 - 12:31 | |
| Ah ! Ca semble pas très avancé mais à mon avis tu a toutes les connaissances requises pour un projet pareil en programmation, j'attends de pouvoir tester ça :ange2: Par contre, pourquoi un écran format game boy color ? |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 681 Localisation : Quebec
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Delasin Débutant
Messages : 18 Projet Actuel : tests divers
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 27 Mar 2010 - 9:49 | |
| J'aime beaucoup le coup de la barre de vie de l'allié qui s'affiche en coeurs au dessus de sa tête (du coup c'est plus une barre de vie mais ne pinaillons pas).
Par contre la faute d'orthographe ne fait pas sérieux "Vous trouvEZ un rubis".
Je me propose de relire les messages de ton jeu si tu est fâché avec l'orthographe, tu me renverras l'ascenseur un jour ou l'autre vu que tu semble maîtriser la 39.dll. |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 681 Localisation : Quebec
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 27 Mar 2010 - 10:49 | |
| Maitriser est loin d'etre le mot lol, jai regarde des exemple et des tutos c'est a peu pres tout, sinon pour les fautes d'ortographe j'avoue que si personne ne m'aide il risque d'avoir 50 fautes dans les 20 1ier dialogue |
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Delasin Débutant
Messages : 18 Projet Actuel : tests divers
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 27 Mar 2010 - 11:52 | |
| Dès que j'ai accès aux textes de ton jeu je m'y mets. |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 681 Localisation : Quebec
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 27 Mar 2010 - 14:16 | |
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Super-Mouton *Excellent utilisateur*
Messages : 4916 Localisation : Cyberworld Projet Actuel :
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 27 Mar 2010 - 15:23 | |
| - red-error a écrit:
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- Citation :
- Idéeur
On dit pas Game-concepteur ?
Oh et puis les anglicismes hein. En fait y'a pas de terme qui soit réellement utilisé universellement... ça dépend de compagnie en compagnie, et me semble que la plupart du temps c'est une équipe si on se fit aux grosses compagnies... bref tant que le mot utilisé fait comprendre la fonction lol En tout cas c'est promettant, j'avais adoré 4 Swords quand je jouais avec 3 de mes amis à la fin des classes en 6e année... alors un jeu sur internet qui reprend un peu le principe, ça s'annonce bien. |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1272 Localisation : Québec\Canada Projet Actuel : Chrono Trigger
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 27 Mar 2010 - 15:26 | |
| vivement qu'il autorise la vidéo XD et vivement une béta |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2189 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 27 Mar 2010 - 17:13 | |
| je te souhaite bonne chance pour le mplay, mes jeux multi ont toujours marché en local mais jamais sur internet. (megaman battle online par exemple) et sinon, j'adore four swords |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 27 Mar 2010 - 17:54 | |
| il utilise la 39dll je crois, pas le mplay sinon perso j'avais réussi à faire fonctionner le mplay par internet |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 681 Localisation : Quebec
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Sam 27 Mar 2010 - 19:53 | |
| pour faire marcher en online tu utilise sois Hamachi ou bien tu ouvre un port sur ton router/firewall ce que le 3/4 du monde ne font pas et c'est pour ca que ca marche pas jai ouvert le port et jarrive a jouer avec nimporte qui edit, j'aimerais avoir votre avis comme je ne veut pas faire un "zelda tres classique" jai penser melanger un peu harvest moon a zelda toujours online, genre on va tuer des monstres/bosses/ect pour trouver des graines,argent ect, et ensuite on peut construire un jardin avec ca lol, jaimerais votre avis sur ca ce que vous en penser merci |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2189 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Dim 28 Mar 2010 - 17:33 | |
| je pense qu'un mix zelda/final fantasy christal chronicles ca serait mieux. (on utilise ce qu'on a trouvé pour renforcer notre village contre les monstres.) Ou un genre de dungeons of fayte: http://www.yoyogames.com/games/110259-dungeons-of-faytepersonnellement j'aime pas trop harvest moon, mais tu fais comme tu veux par contre, met 4 joueurs. CA c'est important |
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Super-Mouton *Excellent utilisateur*
Messages : 4916 Localisation : Cyberworld Projet Actuel :
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Dim 28 Mar 2010 - 18:46 | |
| - supmaster004 a écrit:
- je te souhaite bonne chance pour le mplay, mes jeux multi ont toujours marché en local mais jamais sur internet.
(megaman battle online par exemple) ouais bon dans ce cas là ça indique pas un problème avec ton jeu nécessairement lol, tu y vas par élimination et tu te dis que si ça marche en local le problème vient de quelque part du fait que ça soit sur internet... alors là comme il dit faut simplement forwarder des ports de ton routeur vers ton ordi sur l'ordi qui host. Ça résout le problème dans la majorité des cas. |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1272 Localisation : Québec\Canada Projet Actuel : Chrono Trigger
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Dim 28 Mar 2010 - 18:53 | |
| moi la 39dll sa fonctionne très bien en débloquant un port et en utilisant no-ip ^^ et tout roule ^^ |
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Scheb Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 176 Localisation : Dans une galaxie lointaine, très lointaine... vers Nice^^(France,côte d'azur) Projet Actuel : GAIA v2.0
| Sujet: Re: Zelda Adventure Online Dim 28 Mar 2010 - 20:28 | |
| Il a l'air super fun ce projet |
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