:p_hello:
Mon problème est le suivant:
_J'ai modelisé un perso sur blender, je l'ai exporter sous différent format compatible avec ultimate3d et utilisant l'animation et le verrtex skinning (Format *.x, *.u3d ) mais dans chacun de ses format la texture du model n'apparait pas dans le jeu.
(Je ne sais pas si j'ai mal exporter, dans se cas donnez moi les instructions si il faut cocher quelque chose de spécial dans l'exporteur de blender)
J'ai beaucoup cherché, sur le net mais j'ai rien trouvé. :p_svp: