| ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames | |
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+6Topaze22 onilink_ Arkanisa Pentium 3 Wargamer supmaster004 10 participants |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Jeu 25 Fév 2010 - 23:58 | |
| des mines ? |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Jeu 25 Fév 2010 - 23:59 | |
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Kevin Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 393 Localisation : Toujours en mouvement Projet Actuel : Un truc sur le Far west
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Ven 26 Fév 2010 - 0:01 | |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2189 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Sam 27 Fév 2010 - 15:34 | |
| ok pour les mines et le chatmikaze par contre désolé, je veux pas trop de copyright dans mon jeu donc soniczeldamario (meme si il est effrayant ) ne peut pas faire partie de mon jeu ou alors je lui donnerais un autre pseudo |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Sam 27 Fév 2010 - 18:29 | |
| les soldat zombies? ( avec eux faudrais pouvoir ranger son flingue et sauter sans perdre de temps) |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2189 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Sam 27 Fév 2010 - 19:33 | |
| en fait j'ai pensé (si, si, ça m'arrive) un truc pour les ennemis avec des flingues: ils manquent leur coup 9 fois sur 10 mais sinon te visent automatiquement.
Du coup, le joueur ne sait pas du tout quand il va se faire tuer et ça l'incite à se mettre a couvert..... |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Sam 27 Fév 2010 - 22:26 | |
| mmm peut etre que je devrias pas la proposée celle là.... - Spoiler:
des sauvegarde piégées
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2189 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Sam 27 Fév 2010 - 22:56 | |
| nan.. a la limite des teleporteurs piégés peut etre. Mais la sauvegarde, c'est sacré. surtout dans un jeu comme ça..... |
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Kevin Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 393 Localisation : Toujours en mouvement Projet Actuel : Un truc sur le Far west
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Sam 27 Fév 2010 - 23:20 | |
| Bah si justement, une sauvegarde piègé c'est super. Faut juste un petit indice qui montre si c'est une sauvegarde piègé ou pas. Par exemple, mettre une sauvegarde là où yen a pas du tout besoin, c'est une sauvegarde piègé. |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Dim 28 Fév 2010 - 0:01 | |
| bien sur, ou comment dégouter à vie le joueur |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Dim 28 Fév 2010 - 22:26 | |
| bah il l`a deja un peu fait en mettant 2 socle dans le robot alors que certaine personne ne conaisse toujours pas la diferrence entre les 2 ...et je voie que tu veux mettre le maximum d ìmmertion mais t`est obliger de mettre nouvelle partie et charger partie dans ta langue inventé....??? |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2189 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Lun 1 Mar 2010 - 18:17 | |
| bah, si le joueur fait rien pendant quelques secondes, des sous-titres apparaitront (c'est de l'atlanteen au fait... ) |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Mer 17 Mar 2010 - 21:17 | |
| et voilà version 4! ACII OC_.exe - 3.39MBc'est la dernière version que je posterais avant la compet. Elle n'est pas tout à fait finie, et le téléporteur du dernier niveau (au sud ouest) vous enverra à la ro0m 0 (eh oui :honte: ) utilisez ESPACE+N et ESPACE+P pour changer de room edit: vous me direz ce que vous pensez de la scène où il pleut
Dernière édition par supmaster004 le Jeu 18 Mar 2010 - 16:48, édité 2 fois |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Mer 17 Mar 2010 - 22:38 | |
| mouais pas tres pratique, je peux pas voir la mine de crystal sauf en recommencant du debut, mais le dernier niveau à une ambiance incroyablement dramatique...à moin que ce soit la musique qui fait ca? |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Mer 24 Mar 2010 - 18:56 | |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Mer 24 Mar 2010 - 22:17 | |
| de rien, tu est un des personnes ici que j àdmire le plus et qui me motive à continuer alors c`ets un minimum de te soutenir dans tes projets
edit: bon j`ai fini le jeu, le dernier niveau etait vraiment cruel mais j`ai fini apr y arriver en avancant pas a pas avec le lance flamme....euh apres le passage avec le pouvoir ultime ya plus rien à voir? |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Jeu 25 Mar 2010 - 12:55 | |
| ah oui, vous aurez si vous avez fini le jeu quand le nombre de zombies tués s'affiche ^^
essaye d'utiliser le "pouvoir ultime" sur le dernier boss et tu verras....... |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
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| Sujet: Re: ACII OC_ : mon jeu pour la compet. de yoyogames Jeu 25 Mar 2010 - 21:29 | |
| ok 835 zombies.....et je retire ce que j`ai dit la derniere fois, le vrai dernier niveau est encore pire :gniah: |
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