Sujet: Re: Comment créer des balles que le personnage tire ? Mer 16 Sep 2009 - 15:03
si, c'est un Objet...mais je n'ai plus de probleme...a par qu'il vole :ange2: apar la cadence de tire...
Jerelink Bonne participation
Messages : 71 Projet Actuel : Zsog
Sujet: Re: Comment créer des balles que le personnage tire ? Mer 16 Sep 2009 - 15:09
Pour la cadence tu fait sa avec une alarm et une variable =). Tu initialise une variable dans create que tu apelle shoot par exemple et tu fait une condition genre : if (shoot=0)&&(keyboard_check(vk_numpad) { shoot=1 alarm[0]=20 instance_create(Goblin_marche.x,Goblin_marche.y,obj_Balle) } et dans l'alarm tu met shoot=0 ^^