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 [Résolu] probleme de transition personalisée

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glcraft
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MessageSujet: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyDim 8 Nov 2009 - 2:25

bonjour a tous,

voila, je suis en train de programmer un logiciel très connu par son jeu flash : idaft pour technologic

j'essaie de faire une transition entre les premier mots (de 'buy it' a 'unzip it') et la suite (de 'lock it' a 'format it'), et en perseptive (sans utiliser la 3D)

voici mon code pour la transition:

code a écrit:
draw_set_color(c_white)
draw_primitive_begin_texture(pr_trianglelist,background_get_texture(screen0))
if xxt[1]>0
{
xxt[1]-=speedt
xxt[0]+=speedt/640*10
yyt[0]+=speedt/480*(480/4)
yyt[1]-=speedt/480*(480/4)
}
//1er triangle face 1
draw_vertex_texture(xxt[0],yyt[0],0,0)
draw_vertex_texture(xxt[1],0,1,0)
draw_vertex_texture(xxt[0],yyt[1],0,1)
//2ème triangle face 1
draw_vertex_texture(xxt[1],480,1,1)
draw_vertex_texture(xxt[0],yyt[1],0,1)
draw_vertex_texture(xxt[1],0,1,0)
draw_primitive_end()
}
et voici le résultat en image (quand l'animation est a la moitié de son parcours):
[Résolu] probleme de transition personalisée Screen14

et moi je veux avoir ca (image retouchée):

[Résolu] probleme de transition personalisée Screen15

ce que je veux est possible ou pas ? si oui, comment faire .

Et si vous me répondez, merci happy1 !

PS : le screen normal ressemble a ca (et ne faite pas attention au '90', c'est l' "fps" sur la souris Wink ) :

[Résolu] probleme de transition personalisée Screen16a


Dernière édition par gabin49 le Ven 13 Nov 2009 - 18:38, édité 1 fois
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glcraft
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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyLun 9 Nov 2009 - 12:30

C'est vraiment pas possible sous game maker, je sais qu'on peut essayer en trois dimension, mais je veux éviter cette solution qui est un peu difficile au niveau du placement des objects en 3D et de la camera, et j'aimerais connaitre la façon de le faire pour d'autre animation par exemple.
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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyLun 9 Nov 2009 - 19:25

Pas si vite !

c'est tout à fait faisable !

t'as deux méthodes.

- Multiplier les triangles (faire un carré de 4*4 triangles minimum)
- utiliser un objet 3D SANS lancer le mode 3D

je peux te faire un (ou des) exemple(s). Au choix!
dit moi Wink

EDIT : bon, pour la 3D sans désactiver la 2D, j'avais réussi une fois, mais j'y arrive plus -_-'
reste la seconde solution Wink

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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyLun 9 Nov 2009 - 19:40

the dark tiger, maitre de la 3d
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sinon j'ai l'impression il a un sérieux probleme ton objet 3d, ou ta view ou ta perspective

mais c'est méga faisable [Résolu] probleme de transition personalisée 1120555-1216564903-11062801207739346Megaman
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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyLun 9 Nov 2009 - 19:41

en fait, non il à aucun problème
c'est juste deux triangles texturés, et GM fait ce qu'on lui demande. Comme y à pas de 3D, il peut pas corriger en fonction de la profondeur ...

j'ai trouvé une troisièmme méthode au cas ou Wink

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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyLun 9 Nov 2009 - 20:02

[TheDarkTiger] a écrit:


EDIT : bon, pour la 3D sans désactiver la 2D, j'avais réussi une fois, mais j'y arrive plus -_-'
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Fake. TDT n'échoue jamais sur la 3D. IMPOSTEUR !!!

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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyLun 9 Nov 2009 - 20:54

mais les deux triangles sont pliés ou ne forment pas un rectangle, qqchose dans le genre
ça a l'air tellement bête vu d'içi

mais pourquoi le faire en 3d ? (j'ai testé idaft et cest énorme comme gadjet ^^)
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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyLun 9 Nov 2009 - 22:16

jo a écrit:
[TheDarkTiger] a écrit:


EDIT : bon, pour la 3D sans désactiver la 2D, j'avais réussi une fois, mais j'y arrive plus -_-'
reste la seconde solution Wink

Fake. TDT n'échoue jamais sur la 3D. IMPOSTEUR !!!

Je fait ce que je peux XD

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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyMar 10 Nov 2009 - 0:03

on y peut rien, c'est du a la façon dont gm gère le placage des textures, parce que normalement il faut 4 composantes de texure (s, pour afficherle polygone comme tu la indiqué dans le screenshot.

tet que je ne sais pas vraiment de quoi je parle, here ya go :
http://raphaello.univ-fcomte.fr/ig/opengl/OpenGL-3.htm
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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyMar 10 Nov 2009 - 10:27

jai pas beaucoup compris le open gl
mais TDT si tu a un (ou plusieurs) exemple, je les accepte volontiers gnii, parce que je veux l'avoir pour m'étendre sur autre chose avec sa
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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée EmptyMer 11 Nov 2009 - 23:02

oups, il faudrait peut être que je poste ...

http://www.megaupload.com/?d=KXEDJOWC

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MessageSujet: Re: [Résolu] probleme de transition personalisée   [Résolu] probleme de transition personalisée Empty

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