Dans
(Step) tu mets :
Test instance count(dans l'onglet control)
Object:joueur
number:0 (puisqu'il est détruit)
Operation : equal to
Start block(onglet control)
Set alarm(onglet main2)
number of steps:nombre(décompte avant de faire revivre le perso)
in alarm no:Alarm0(ou le nombre que tu veux)
End blocak(onglet control)
Puis dans
Alarm0 tu mets :
Create instance
object:joueur
x et y sont les positions où réapparetra le joueur.
Voilà