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 [Résolu] Un objet suit la souris ...

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bruyeres
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MessageSujet: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyJeu 10 Sep 2009 - 12:16

Bonjour à tous, ...
Nous voilà repartis pour la xème année avec des enfants de 11 ans et Game Maker 6.1.
Nous essayons de faire simplement bouger un objet (une balle par exemple) et que celle-ci puisse suivre le curseur de la souris.
Toutes les aides seront les bienvenues.

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Olivier Magos
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Dernière édition par bruyeres le Lun 14 Sep 2009 - 10:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyJeu 10 Sep 2009 - 12:57

dans l'event step:
tonobjet.x=mouse_x;
tonobjet.y=mouse_y;

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyJeu 10 Sep 2009 - 14:07

ou avec des block drag and drop move perform machin truc qui est dans l'anglet action il me semble et là tu peux choisir une vitesse et un point d'arriver genre vitesse = 4 position x = mouse_x et position y = mouse_y.
bonne amusement.
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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyJeu 10 Sep 2009 - 14:32

pour que l'objet suit la souris sans décalage tu fais


Code:

Event ==>End Step

et tu y insert

x=mouse_x;
y=mouse_y;

voila c tout

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyJeu 10 Sep 2009 - 16:43

awi pas besoin de mettre le nom de l'objet si tu fais le code dans l'objet même

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyJeu 10 Sep 2009 - 17:34

event create

spd=3 //vitesse de l'objet
dir=0

event step

dir=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
x=x+(spd*cos(degtorad(dir)))
y=y+(spd*sin(degtorad(dir)))
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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyVen 11 Sep 2009 - 13:51

heu c'est pour des enfants de 11 ans, sin et cos c'est pas vraiment le niveau je crois, je pense qu'il cherche une solution drag and drop.
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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyVen 11 Sep 2009 - 14:04

ben c'est pareil:
dans step ou end step:

set variable x to mouse_x
puis
set variable y to mouse_y

y a pas moins compliqué que ca.

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyVen 11 Sep 2009 - 15:38

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyVen 11 Sep 2009 - 18:02

j'ai appris au fil de mes test que l'objet qui suit la souris est plus stable dans end Step que dans step car il semble que même si l'objet n'a pas de collision dans step il bloque a certain endroit et il ne fais pas se bug dans end step.

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptySam 12 Sep 2009 - 19:12

Je vous remercie pour toutes ces pistes.
Effectivement les notions de sin et cos ... pour de jeunes enfants c'est un peu au dessus du niveau de compréhension ... mais l'intérêt sera ici de lire et tester toutes vos propositions.

Au plaisir de vous lire à d'autres occasions .

PS: Je viens de tester la proposition de shadow_the_killer (Event --> End Step ... x=mouse_x; y=mouse_y; -- C'est effectivement une solution très simple.
Merci bien .
REPS: Je viens de consulter le fichier joint. C'est effectivement l'effet recherché. Je pense que lundi nous aurons du plaisir à comprendre la démarche ...
Merci pour cette aide ô combien précieuse

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyLun 14 Sep 2009 - 10:53

Un beau moment de recherche avec les enfants tout en abordant les notions des coordonnées d'un point (x,y).
Certains enfants avaient fait du LogoWriter en ma compagnie voici quelques années ... il y avait aussi cette notion de coordonnées d'un point.
Il s'agissait donc de rafraîchir les mémoires ...

Pour le reste, ce fut un jeu d'enfant ...
Cependant dans notre projet nous avons vité été bloqués par un autre problème : Si la balle que je guide doit suivre la souris, lorsqu'elle cogne le mur j'aimerais qu'elle retourne au début du niveau.
Comme la nballe doit suivre la souris ... elle ne retourne donc pas au début du niveau ❓

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyLun 14 Sep 2009 - 14:37

bin tu peux changer la position de la souris : set_mouse_x(room_width/2) (même chose avec y) un truc du genre.
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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyLun 14 Sep 2009 - 17:11

pour cela tu na qua faire un event collision avec ton objet mur et de fais que si la collision a lieux tu fais de cette manière
dans l'objet balle
Code:

collision avec mur

x=xstart;
y=ystart;
 

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyLun 14 Sep 2009 - 17:17

non mais l'objet va continuer a suivre la souris Wink

window_mouse_set(xstart,ystart)
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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... EmptyLun 14 Sep 2009 - 17:26

Ah effectivement les enfants parvenaient à exprimer cette notion ... sans trouver le "comment faire " dans Game maker.

En partant de ceci window_mouse_set(xstart,ystart)
on peut alors faire retourner la souris et donc l'objet à son point de départ window_mouse_set(16,32) dans notre cas.

Merci pour ces pistes très concrètes .

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MessageSujet: Re: [Résolu] Un objet suit la souris ...   [Résolu] Un objet suit la souris ... Empty

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