| EXE => gm6 ? | |
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+8Jack OKSYD Kryptos bibi26 lefouineur alexis daminetreg Levans 12 participants |
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Levans Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1598 Localisation : France -> Île de France -> Essonne -> Gif sur Yvette
| Sujet: EXE => gm6 ? Sam 17 Sep 2005 - 17:11 | |
| 1ère question: est-il possible de transformer un .exe fait avec Game Maker en projet .gm6? |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Sam 17 Sep 2005 - 17:17 | |
| Non ça c'est la meilleure!!! Bienvenue à toi L€v@n Sérieusement:Bien sûr que non! Sinon n'importe qui pourrait voler le code source et le jeu de quelqu'un d'autre. En fait j'ai déjà essayé de faire cela (il y a un bout de temps), la seule chose qui peut être extractible ce sont les sons, le reste est trop bien protégé, et même j'ai arrêtter mon projet car je me suis dit: tout le monde va se piquer les codes sources etc... Et puis faut dire que c'était trop dur. En tout cas, je sais que jamais je n'essaierais d'ouvrir un exe pour en avoir el gm6 puisque: 1) Ca ne me sert à rien 2) C'est immoral 3) C'est une perte de temps Mais dis moi, pourquoi voulais tu ouvrir un .exe? |
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alexis Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1619 Localisation : charleroi-Belgique
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Sam 17 Sep 2005 - 17:24 | |
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lefouineur Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2015 Localisation : En train de regarder Bast qui perché sur un arbre mais qui voit bien que romain6513 l'espionne ! lol Projet Actuel : The Power
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Sam 17 Sep 2005 - 18:17 | |
| ouais lol sans rire c'est vrai pouquoi |
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bibi26 Ex-Modérateur
Messages : 4446
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Dim 18 Sep 2005 - 14:28 | |
| Décompiler un exe. Sérieusement, n'importe quelle logiciel (enfin, presque tout) peut être décompiler (avec patience, beaucoup de cheveux à s'arracher etc...), je suis sur qu'on peut décompiler une exe en gm6, sauf que sa serait : 1.Immoral, dit moi, tout le monde va se voler les codes sources, si la personne ne donne pas le gm6, c'est qu'il y a une raison ! 2.Compliquer et une perte de temps 3.Pourquoi tu ne demandes pas à la personne comment elle a fait X, je suis sur qu'elle te le dira avec plaisir |
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alexis Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1619 Localisation : charleroi-Belgique
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Dim 18 Sep 2005 - 14:41 | |
| il aurait plus dur a décompiler le .exe que de reflechir pour le faire en .gm6 |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1058 Localisation : très loin dans un univers étrange Projet Actuel : Space Racer, un jeu multijoueur en ligne réalisé avec Unity 3D.
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Dim 18 Sep 2005 - 17:04 | |
| Pour les versions antérieures à la version 6 c'est possible avec un décompilateur delphi (par exemple DeDe) Mais les version 6.0 et 6.1 sont protégées. |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Dim 18 Sep 2005 - 17:36 | |
| tu t y connais bien Kryptos |
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Invité Invité
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Dim 18 Sep 2005 - 18:01 | |
| En fait, je voulais le faire sur un jeu de plateforme anglais pour voir comment il était fait mais bon... tan pis! je me débrouillerais... |
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Jack Modérateur
Messages : 11568 Localisation : Dans un champ de pâquerettes Projet Actuel : ma vie
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Dim 18 Sep 2005 - 18:43 | |
| Il y à plus de 100 gmd et y à des exemple de plate forme tu devrai y trouvé ton bonheur :oui: |
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Antoine Très bonne participation
Messages : 130
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alexis Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1619 Localisation : charleroi-Belgique
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Dim 18 Sep 2005 - 21:19 | |
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Jack Modérateur
Messages : 11568 Localisation : Dans un champ de pâquerettes Projet Actuel : ma vie
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 5:51 | |
| Ben oui, s'il à dit que c'est possible c'est que c'est possible :gniah: mais que pour 5.3 . |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 10:43 | |
| il faut connaitre le binairepour décompiler ... |
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Levans Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1598 Localisation : France -> Île de France -> Essonne -> Gif sur Yvette
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 17:54 | |
| no problem!
euh j'ai remarqué un bug sur le forum: des fois, ce topic ne s'affiche pas dans la liste! :p_gne: j'ai fais "page suivante" puis "page précédente et magie! il était re-la c'est normal? |
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alexis Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1619 Localisation : charleroi-Belgique
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 18:11 | |
| donc c est bien ce que je dit c est impossible!! (pour un gm6) |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 18:18 | |
| - L€v@n a écrit:
- no problem!
si car il faut programmer le programme directement en binaire (ex: 100101 01010 1010011 01010100001). il faut l'apprendre et c'est un des laguages les plus difficiles car c'est celui de la machine . |
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Bast Administrateur
Messages : 20024 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 18:24 | |
| Je croit que de programmer en Bits purs est impossible pour un être humain normalement constitué :-D |
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alexis Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1619 Localisation : charleroi-Belgique
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 18:39 | |
| lol c a doit etre chiant quand meme 10011100001101010 |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 18:57 | |
| Ce que je sais c'est qu'il y a aussi hexadécimal . C'est comme le binaire sauf qu'au lieu d'avoir 1 et 0 il y a 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
Dernière édition par le Lun 19 Sep 2005 - 19:06, édité 1 fois |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 19:05 | |
| par exemple 10F en hexadécimal = 10001111 en binaire (merci le calculatrice ) |
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Bast Administrateur
Messages : 20024 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 19:06 | |
| Allez, une petite échelle de grandeurs, pour s'amuser (On a revu ça en IGC il n'y a pas longtemps, alors au moins que ça me serve..)
Un bit, c'est une unité binaire: Un 1 ou un 0. L'unité de base d'un ordinateur, "l'atome" de l'informatique. Un octet, c'est huit Bits, c'est à dire huit 1, 0, etc. Donc déjà, pour faire un truc d'un octet seulement, il te faut au minimum huit 1 et 0. Un octet correspond à un seul et unique carractère. Un kilo-octet, c'est 1000 octets.. Donc 8000 bits ! Un méga-octet, c'est 1000 Ko, donc 1 000 000 d'octets, un million d'octets ! Ce qui nous fait 8 millions de bits, huit millions de 1 et de 0 ! Encore plus gros, un giga-octet: 1000 Mo ; 1 000 000 Ko ; 1 000 000 000 d'octets Un milliards d'octets ! Ce qui nous fait Huit milliards de Bits ! Je vous laisse imaginer la taille d'un Tera-octet..
On ne se rend pas compte de la taille gigantesque de ces puissances et de ces mémoires d'ordinateurs.. Huit milliard de 1 et de 0, et encore, tout ça multiplié plein de fois sur votre disque dur ! |
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alexis Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1619 Localisation : charleroi-Belgique
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 19:11 | |
| - Citation :
- Ce que je sais c'est qu'il y a aussi hexadécimal .
C'est comme le binaire sauf qu'au lieu d'avoir 1 et 0 il y a 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F oui d apres ce que jai lu c est souvent utilisé pour cracker un programme |
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alpha Modérateur
Messages : 5030 Projet Actuel : Me taper la tête sur le mur.
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 19:15 | |
| Peut etre je sais pas mais je sais que l'on programme avec quand utilise l'assembleur (language tres complexe permettant la création de programmes et de languages informatiques) |
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Viptom Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 437
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 20:10 | |
| - Citation :
- Je croit que de programmer en Bits purs est impossible pour un être humain normalement constitué
Ben bast les langages de programmations ont été écrit eux mêmes en bits,en fait j'ai lu ça dans un bouquin .Et les premiers pionners de l'informatique fallait qu'il programme en bits ! D'où l'apparition des langages simplifiés (enfin langage se rapprochant de l'humain plus que de la machine). :7_smiley: :7_smiley: :7_smiley: :7_smiley: |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 20:25 | |
| Oui en fait Mark Overmars s'ait acheté une bonne protection depuis la V.6 et donc décompiler un exe est très, très dur. Je pense qu'il faudrait dumper le programme, mais je ne suis pas capable de faire ça.
Et pour la programmation en bit c'est "facile" mais très long, j'ai un copain qui parvient à comprendre les 101001100, mais moi je dis: VIVE LE C++, Delphi, C etc... |
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Viptom Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 437
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 20:28 | |
| En fait j'ai lu un bouquin qui expliquait entre autre la programmation en bits et les bases sont vraiment simples à comprendre.Mais bon à part pour dire qu'on comprends les bits je vois pas trop l'importance que ça peut avoir... Autremment ça veut dire quoi "dumper" ? |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 21:18 | |
| C'est copier les données d'un programme pour pouvoir les ouvrir à part. Enfin moi ce que j'en dit... |
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Bast Administrateur
Messages : 20024 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 21:38 | |
| Ce que j'ai dit ne s'appliquait qu'aux être humains normalement constitués. Parce-que selon vous, des personnes conversant en 1 et 0 sont normales ? :-D |
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bibi26 Ex-Modérateur
Messages : 4446
| Sujet: Re: EXE => gm6 ? Lun 19 Sep 2005 - 21:48 | |
| oui |
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| Sujet: Re: EXE => gm6 ? | |
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