| Deux propulsions | |
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Auteur | Message |
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Kif12 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Deux propulsions Jeu 28 Mai 2009 - 2:55 | |
| Je vais faire un personnage qui aura des gants propulseurs qui pourront être rotationnelles avec les bras. Je me demande comment faire deux forces de propulsion et que la plus forte domine l'autre.
Merci d'avance, si j'ai d'autre question a propos de propulsion, je vais les posés ici. |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Deux propulsions Jeu 28 Mai 2009 - 3:19 | |
| utilise des vecteurs? calcul la force X et Y des chaque gant avec des sinus de l'Angle des gant * la force des gant si j'ai bien compris _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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red-error Utilisateur confirmé: Rang ****
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| Sujet: Re: Deux propulsions Jeu 28 Mai 2009 - 20:06 | |
| Deux machins avec une variable puissance et direction, contrôlés par ce que tu décide.
Si la puissance des deux machins est variable et différente, alors motion_add() (ou choisir la directio et cocher "relative") des deux côtés pour avoir un résultat entre les deux. (diagonale bas gauche et droite=un peu bas par ex)
Sinon, si c'est seulement le plus fort qui est pris, un petit test pour voir quelle est la plus grande des valeurs de puissance (if puiss1>puiss2) ensuite un motion_set() (ou choisir la direction sans cocher "relative"). |
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Kif12 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: Deux propulsions Ven 29 Mai 2009 - 1:04 | |
| Merci, je vais pouvoir crée un super combatant qui plane dans les airs ^^, donc des supers combats dans le ciel. |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Deux propulsions Ven 29 Mai 2009 - 7:57 | |
| - Kif12 a écrit:
- Je vais faire un personnage qui aura des gants propulseurs qui pourront être rotationnelles avec les bras. Je me demande comment faire deux forces de propulsion et que la plus forte domine l'autre.
Kateyoshi Hitman Reborn ? |
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master47 Utilisateur confirmé: Rang *****
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> PacWars
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| Sujet: Re: Deux propulsions Ven 29 Mai 2009 - 17:49 | |
| Quand j'aurai le temps je te fais un exemple. |
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Kif12 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: Deux propulsions Ven 29 Mai 2009 - 23:39 | |
| - gosc a écrit:
- Kif12 a écrit:
- Je vais faire un personnage qui aura des gants propulseurs qui pourront être rotationnelles avec les bras. Je me demande comment faire deux forces de propulsion et que la plus forte domine l'autre.
Kateyoshi Hitman Reborn ? Ouai, j'aime ce manga ^^, je m'inspire de la propulsion ^^ |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Deux propulsions Sam 30 Mai 2009 - 8:11 | |
| j'en parle à FJMC il m'a dit qu'il avait une idée de comment faire, heu sinon, faut préciser quand même quand on tire ça d'un manga et c'est pu orignal justement |
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Kif12 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: Deux propulsions Dim 31 Mai 2009 - 6:42 | |
| Je suis insteressé par l'idée de FJMC ^^ et pour l'inspiration, c'est sur qu'il aura des changement dans le concepte a comparé Reborn mais je pourrait faire aussi un jeu Reborn ^^
Surtout que vive en jeu les acte du manga serait amusant, surtout la dernière acte actuelle en anime. |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Deux propulsions Dim 31 Mai 2009 - 8:27 | |
| tu regarde les fansub ou tu lit les fantrad ? aujourd'hui chuis pas là mais dés que possible on t'envoie ça |
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Kif12 Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: Deux propulsions Dim 31 Mai 2009 - 18:40 | |
| Les deux ^^, j'aime l'anime et j'aime voir ce qui arrive après avec les fantrad ^^ |
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glcraft Utilisateur confirmé: Rang *****
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| Sujet: Re: Deux propulsions Mar 2 Juin 2009 - 22:36 | |
| lol comment ca dérive ! sinon moi je te propose un moteur physics, c'est moins long a faire (je trouve ) mais juste une question : a quoi sert la fonction 'motion_add' et les fonctions qui la suivent vu que vous en aviez parlé |
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| Sujet: Re: Deux propulsions | |
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