| Une flèche enflammée | |
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+3jo shadow_the_killer Clem007 7 participants |
Auteur | Message |
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Clem007 Débutant
Messages : 16 Localisation : (567,274,859) Projet Actuel : Trio
| Sujet: Une flèche enflammée Lun 6 Avr 2009 - 0:17 | |
| Bonsoir tout le monde
Alors moi j'aimerais bien qu'on m'explique comment ajouter un effet de feu sur une flèche pour un jeu en 2D Ma flèche ressemble à un trait de 2*20 a peu près, comment je pourrais faire pour ajouter ce feu alors ? merci d'avance |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1272 Localisation : Québec\Canada Projet Actuel : Chrono Trigger
| Sujet: Re: Une flèche enflammée Lun 6 Avr 2009 - 2:48 | |
| si tu as gm enregistrer tu peut utiliser les effet inclue dans gm
effect_create_above(ef_explosion,x,y,0,c_red) _________________ allez voir le Projet d'envergure de la M.R.Sallez voir mon Crono Trigger Il y a du nouveau !!! ------------------------------------------------------------------------ - Spoiler:
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Envoyer moi un pv pour nous rejoindre ! |
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jo *Excellent utilisateur*
Messages : 4879 Localisation : CENSURE T_T Projet Actuel : FAC
| Sujet: Re: Une flèche enflammée Lun 6 Avr 2009 - 7:25 | |
| mais je suis obligé d'ajouter ma touche personnelle... je détéste les effets dans game maker, jtrouve que ça fait "préfait" ça fait vraiment "HEY REGARDER CE JEU EST FAIT AVEC GAME MAKER ET A LE MEME EFFET QUE 53138543847 AUTRES" c'est mieux que tu crée ton propre effet, avec d'autre objets, ça rendra ton jeu plus personnel. _________________ http://viciousslugs.sup.fr/ <- Des imbéciles en action. Venez visiter, on recherche des lecteurs, des auteurs, et ça paye mal. En fait ça paye pas, mais ya moyen de se marrer. |
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Chulien Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2232
| Sujet: Re: Une flèche enflammée Lun 6 Avr 2009 - 12:53 | |
| oui jsuis daccord mais en attendant y peut mettre ça, pour pas semmerder quoi |
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SPLN Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 588 Localisation : Sur son ordinateur *vous vois* arrêtez de me regarder comme ça Projet Actuel : En quête de projet(s)!
Mes projets:
SP Lecteur Multimedia (Stand by)
S-Portable Graphics (demo1.8 is out! demo2.0 is planned)
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| Sujet: Re: Une flèche enflammée Lun 6 Avr 2009 - 13:48 | |
| Au pire tu créer un objet feu possedant une image animé et tu fais en sorte que cet objet suit la fleche. |
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zebdal Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2874 Localisation : Chez Vanilla Projet Actuel : Shrapnel
Kanon
Sengoku Rance Online
Vanilla H
| Sujet: Re: Une flèche enflammée Lun 6 Avr 2009 - 14:46 | |
| encore mieux, un gif avec la flèche et le feu à la fois. mais bon, c'est pas ca qu'il veut je pense. |
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Clem007 Débutant
Messages : 16 Localisation : (567,274,859) Projet Actuel : Trio
| Sujet: Re: Une flèche enflammée Lun 6 Avr 2009 - 17:29 | |
| Hello merci pour vos réponses
oué les tucs déjà inclus ça ne me satisfait pas, et pour les gif je n'en n'ai pas qui conviennent. J'aurais préféré un effet du style des flammes qui étaient dans le pack de la salle d'alchimie si vous voyez ce que je veux dire... et au fait ce pack je ne peux pas le re-DL il n'est plus dispo
voila a+ |
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jo *Excellent utilisateur*
Messages : 4879 Localisation : CENSURE T_T Projet Actuel : FAC
| Sujet: Re: Une flèche enflammée Mer 8 Avr 2009 - 22:00 | |
| si c'est celui que je pense -> image avec dégradé + blending. _________________ http://viciousslugs.sup.fr/ <- Des imbéciles en action. Venez visiter, on recherche des lecteurs, des auteurs, et ça paye mal. En fait ça paye pas, mais ya moyen de se marrer. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Une flèche enflammée Mer 8 Avr 2009 - 22:25 | |
| particules + fonctions trigonométriques |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: Une flèche enflammée Mer 8 Avr 2009 - 23:11 | |
| C'est exactement le même système que j'utilise dans mon Shmup donc je suis plutôt de l'avis du sachem. _________________ |
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| Sujet: Re: Une flèche enflammée | |
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| Une flèche enflammée | |
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