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 Ralentir une animation

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4 participants
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Mylad
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Mylad


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Ralentir une animation Empty
MessageSujet: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 17:04

Slt j'ai un problème avec l'aniation des mes sprites. L'animation passe trop vite et je n'arrive pas a la ralentir.
Si quelqu'un aurait une idée ^^

_________________
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Euh....! Bonjour! Je suis un Ralentir une animation 0
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MrHappy
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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 17:16

Tu rajoute plusieurs fois la même image dans l'anim. Sinon, il doit y avoir une fonction pour ça, mais je la connais pas happy1
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Chlorodatafile
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Chlorodatafile


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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 17:18

image_speed=x

si x=1, la speed est normal
si x=0, il n'y a pas d'animation
si x=0.5, l'animation va deux fois plus lentement
etc

Edit : l'aide game maker :

Citation :
image_speed La vitesse à laquelle le programme affiche les sous-images. Une valeur de 1 indique que lors de chaque step, le programme n'affichera qu'une seule image. De plus petites valeurs rendront plus lent l'affichage des sous-images, en affichant plusieurs fois chaque même sous-image à chaque step. Une valeur plus grande sautera des sous-images rendant l'animation plus rapide. Parfois, vous souhaiterez rendre visible une sous-image particulière et ne voudrez pas que le programme effectue un affichage en boucle des autres images. On peut réaliser cela en paramétrant la vitesse à 0 et en choisissant la sous-image souhaitée. Par exemple, supposons que vous ayez un objet en rotation et que vous vouliez créer un sprite qui dispose de sous-images pour effectuer un certain nombre d'orientations (dans le sens contraire des aiguilles d'une montre). Aussi, dans l'événement step de l'objet, vous pourrez écrire ceci :
Citation :
{
image_index = direction * image_number/360;
image_speed = 0;
}
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nicoulas
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nicoulas


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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 17:42

MrHappy a écrit:
Tu rajoute plusieurs fois la même image dans l'anim. Sinon, il doit y avoir une fonction pour ça, mais je la connais pas happy1

lol, niveau optimisation c'est vraiment pas le top ta solution (le jeu bouffera plus de RAM pour rien), en plus c'est pas très flexible comme système :lng:
Bref, mieux vaut utiliser image_speed comme l'a si bien dit gosc Wink
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MrHappy
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MrHappy


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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 17:57

nicoulas a écrit:
MrHappy a écrit:
Tu rajoute plusieurs fois la même image dans l'anim. Sinon, il doit y avoir une fonction pour ça, mais je la connais pas happy1

lol, niveau optimisation c'est vraiment pas le top ta solution (le jeu bouffera plus de RAM pour rien), en plus c'est pas très flexible comme système :lng:
Bref, mieux vaut utiliser image_speed comme l'a si bien dit gosc Wink

Ouais lol je m'en rends bien compte, c'est juste un ptit bidouillage :lng:
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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 19:56

topic original
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MrHappy
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MrHappy


Messages : 173

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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 20:34

Message original. Et utile.
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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 20:52

Citation :
Tu rajoute plusieurs fois la même image dans l'anim

idem pour le tien, noob.
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MrHappy
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MrHappy


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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 20:53

Moins au moins je réponds au sujet.
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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation EmptyJeu 26 Mar 2009 - 20:59

un sujet auquel j'ai/on a répondu 7841614684164 fois

https://cbna.forumactif.com/aide-debutants-f13/attention-a-lire-avant-de-poster-t4761.htm

essayez de faire un minimum d'effort pour la recherche stou.
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MessageSujet: Re: Ralentir une animation   Ralentir une animation Empty

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