1.Tu crée un objet avec TA comme sprite.
2. Ensuite tu mets dans ton perso l'event
space avec l'action create a sprite et comme sprite la sprite TA.
3. Ensuite dans l'objet TA tu mets l'event
et l'action set the alarm0 to 3.
4. Ensuite tu mets l'event
alarm0 et l'action destroy the instance.
5. Voîla c'fini ensuite tu peu mettre un son comme de fusil dans l'event:
space de ton perso.
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