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 le prob de l'année

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Dark Lord
shakaal
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shakaal
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MessageSujet: le prob de l'année   le prob de l'année EmptyVen 2 Sep 2005 - 23:26

bon voila la question :


serait t'il possible que devant au sur les cotés de l'arme on une onomatopée a position variable ?
genre "tatatattatattatata" un peu partout autour de l'arme ?
c cool comme truc alors ...

alors des sauveurs ? diable

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Dark Lord
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MessageSujet: Re: le prob de l'année   le prob de l'année EmptySam 3 Sep 2005 - 1:10

1.Tu crée un objet avec TA comme sprite.

2. Ensuite tu mets dans ton perso l'event Event - Keyboard space avec l'action create a sprite et comme sprite la sprite TA.

3. Ensuite dans l'objet TA tu mets l'event Event - Create et l'action set the alarm0 to 3.

4. Ensuite tu mets l'event Event - Alarm alarm0 et l'action destroy the instance.

5. Voîla c'fini ensuite tu peu mettre un son comme de fusil dans l'event: Event - Keyboard space de ton perso.

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Mike
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MessageSujet: Re: le prob de l'année   le prob de l'année EmptySam 3 Sep 2005 - 1:17

et évidemment, tu remplace space par ta touche de tir...

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Gnan
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Jack
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MessageSujet: Re: le prob de l'année   le prob de l'année EmptySam 3 Sep 2005 - 6:01

quand elle est crée tu lui donne un random de rotation sur 270 par exemple

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shakaal
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MessageSujet: Re: le prob de l'année   le prob de l'année EmptySam 3 Sep 2005 - 13:11

je le met le random et avec quelle icone ?? svp
et merci

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Bast
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MessageSujet: Re: le prob de l'année   le prob de l'année EmptySam 3 Sep 2005 - 13:14

Le random est une variable que tu peut associer à une valeur, comme la direction d'un objet, sa vitesse, etc :-D

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MessageSujet: Re: le prob de l'année   le prob de l'année EmptySam 3 Sep 2005 - 13:30

sa s'ecrit random(number)
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MessageSujet: Re: le prob de l'année   le prob de l'année Empty

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