| Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] | |
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Aimer vous le jeux en lui même ? | Oui | | 63% | [ 17 ] | Non | | 22% | [ 6 ] | Sans opinions | | 15% | [ 4 ] |
| Total des votes : 27 | | |
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Auteur | Message |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Mar 12 Aoû 2008 - 16:59 | |
| des icone de steak mais pourquoi il te poursuivent? comment ils te trouvent allez au boulot _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Mar 12 Aoû 2008 - 17:01 | |
| ils rodes dans les villes un peu partouts, quand il te voient il te fon des truc méchant |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Mar 12 Aoû 2008 - 17:05 | |
| le retour des zombie partouzeur, n'allez pas les ruelle :nah: ca promet sinon faut jsute pas que ca ram pour tout gérer :nezrouge: _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Mar 12 Aoû 2008 - 17:08 | |
| pour l'instant sa rame pas à voir pour la suite les radio son fini, apar aficher le nom de la radio en haut de l'écran je vais commencé par trouver des feux tricolores vu de haut, pas facile, apar avec paint |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Mar 12 Aoû 2008 - 17:45 | |
| Personne a sa en réserve ? |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
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Paralights
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Mar 12 Aoû 2008 - 18:33 | |
| interdit au moins de 18 ans, je ne peux pas essayer, mais quand j'en aurai le temps peut être ... |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Ven 15 Aoû 2008 - 17:04 | |
| Une démo vous sera disponible fin aout, je ferais tous mon possible pour quel vous soi à temps, ou même avant |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Ven 15 Aoû 2008 - 18:02 | |
| ok fait la démo avant la rentré scolaire _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Ven 15 Aoû 2008 - 18:17 | |
| NON !, ne parler pas de la rentrer :snif2: |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Ven 15 Aoû 2008 - 22:22 | |
| ok je n'en parelerai pas,sinon bacle pas ta démo et ce sera déja bien :nah: _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Ven 15 Aoû 2008 - 22:30 | |
| malheureusement un bug est apparut suite au changement de la conduite des véhicules les lumière des véhicule ne suivent pas bien le véhicule, c'est a dire que -quand je tourne la lumière avant arrière se décale quand on tourne - speed 0 : lumière se mette à 0° (vers la droite) - speed - : lumière inverser :s la lumière avant se retrouve derrière, l'autre devant :S A rectifier Pourtant dans le step de la lumière : - Code:
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direction=sentinel.direction; speed=sentinel.speed; |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Ven 15 Aoû 2008 - 22:48 | |
| essai le abs() _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Ven 15 Aoû 2008 - 22:49 | |
| je vais cherché dans l'aide se que c'est ^^ j'aimais entendu parler j'en apprend des chose ^^ |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Ven 15 Aoû 2008 - 22:50 | |
| valeur absolu: renvoie toujours une valeur positive -50 va donner 50, ca va t'empècher d'inverse la lumiere avec la speed _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Ven 15 Aoû 2008 - 23:07 | |
| se que je comprend pas c'est que avec se code la lumière doit être devant nn ? toujours même ?, mais même elle se décale c'est comme si la rotation était ralenti |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 16 Aoû 2008 - 2:12 | |
| oublei de abs j'aviat mal lu pour la lumière utilise le draw pour le véhicule+la lumière sinon c'est pas syncro _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 16 Aoû 2008 - 10:27 | |
| dans le draw j'ai déjà sa :
{ draw_set_blend_mode(bm_add) draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,s,s,sentinel.direction,col,a) draw_set_blend_mode(bm_normal) } |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 16 Aoû 2008 - 11:14 | |
| après avoir galéré pour trouver une soluce, j'ai pus trouver code step : image_angle=direction; direction=sentinel.image_angle; speed=sentinel.speed; code draw : { draw_set_blend_mode(bm_add) draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,s,s,sentinel.image_angle,col,a) draw_set_blend_mode(bm_normal) } j'ai rajouter 2 image_angle je vais mettre en ligne les environs 17 véhicules qui seront disponibles dans le jeu |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 16 Aoû 2008 - 15:23 | |
| 17? veux tu m'épouser? ca va être super je crois _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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stevensf Invité
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 16 Aoû 2008 - 16:28 | |
| stp pourrai tu mettre un lien sur megaupload car sur le tien le telechargement est trop long
(je comprendrer si tu ne veux pas)
MERCI^^ |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Mar 19 Aoû 2008 - 22:57 | |
| voila je les uper sur magaupload
EDIT : News (voir agenda page 1) |
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Messages : 160 Projet Actuel : Zombad
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 30 Aoû 2008 - 20:29 | |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 30 Aoû 2008 - 21:28 | |
| je te débide mon frère moi je veux dégomer une armer de zombie avec une mitrailleuse rotatrice :oue: _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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Messages : 160 Projet Actuel : Zombad
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 30 Aoû 2008 - 21:31 | |
| je suis entrain de mettre de nouvelle armes lance flamme Rocket sulfateuse |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 30 Aoû 2008 - 21:31 | |
| sulfateuse :oue: _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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Messages : 160 Projet Actuel : Zombad
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Sam 30 Aoû 2008 - 21:33 | |
| rajouter une animations de pied au persso |
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Messages : 160 Projet Actuel : Zombad
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Lun 24 Nov 2008 - 18:51 | |
| désoler mais le projet n'a pas avancer depuis la rentrer de septembre, Un petit moment de pose , le projet a bientôt 1 an en janvier 2009. le projet continu toujours, dalleur peut-être qu'une autre démo sortira prochainement, démo retarder de 4 mois ^^ |
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Steven Tyler Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 181 Localisation : conduit un MS61 Projet Actuel : Urban_Expresse
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Lun 24 Nov 2008 - 21:12 | |
| le scenar et pas male fait, l'histoire et bien, voir exenlant, je suis deja dans le trip! aller courage pour la suite! |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Mar 25 Nov 2008 - 1:46 | |
| Je ne pouvais pas laissé un de tes post sans ma réponse divine _________________ Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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Messages : 160 Projet Actuel : Zombad
| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] Mar 25 Nov 2008 - 17:43 | |
| Pour le bonheur de Wargamer qui voulait dégommer plein de zombie, dans la prochaine démo il aura une sulfateuse et biensur le lance flamme
Le principe de la Béta démo 2 :
Une carte avec des véhicules ou il aura des zombies et des armes à dispositions, vous pourrais me dire vos impressions ainsi les problème rencontrer. Je reste à votre écoute si vous avez des remarques à faire. :p_merci: |
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| Sujet: Re: Zombad, le GTA-like avec du zombies. [démo 3 dispo] | |
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