| Les mondes de Kraessor [MMORPG] | |
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Auteur | Message |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Lun 29 Juin 2009 - 3:09 | |
| J'ai un intel core 2 duo 1,87 Ghz, 1 Go de ram, le problème vient du faite que j'avais le programme serveur allumé en local, en plus de msn et d'un rendus sur blender , normalement les fps sont de 30 sur 30, c'est vraiment parce que j'étais en train de faire plusieurs trucs en même temps sur un ordinateur qui commence à se faire vieux... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Lun 29 Juin 2009 - 3:17 | |
| - ombre a écrit:
- J'ai un intel core 2 duo 1,87 Ghz, 1 Go de ram, le problème vient du faite que j'avais le programme serveur allumé en local, en plus de msn et d'un rendus sur blender , normalement les fps sont de 30 sur 30, c'est vraiment parce que j'étais en train de faire plusieurs trucs en même temps sur un ordinateur qui commence à se faire vieux...
ben ça doit surement venir du rendu sous blender, tant mieux. en tout cas le graphisme est super |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Lun 29 Juin 2009 - 9:14 | |
| il y a deux personne au sprite double, encore, ça se voit à l'ombre, elle est plus foncé |
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Crin Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 329
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Lun 29 Juin 2009 - 11:19 | |
| super jeu Les graphisme sont super ! Il y a encore pas mal de bug par contre ^^ je me suis bien marré :p_merci: bonne chance pour la suite :-D Ps : a poil sur le toit de la forteresse :gniah: |
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Linky439 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2643 Localisation : Sur le forum du CBNA...ou pas Projet Actuel : La Galaxie Scellée
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Mar 30 Juin 2009 - 19:23 | |
| Aujourd'hui, il y a eu un test sur Kraessor, je me suis coincé, je me suis déconnecté puis un .exe a refusé de se lancer, ce qui amené ombre à retravailler sur le jeu. En gros, je peux rien vraiment dire sur le jeu^^' |
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fredy385 Débutant
Messages : 14
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Mer 1 Juil 2009 - 1:22 | |
| Ça l'air cool ce jeu, mais le site est lent! :gniah: Et en plus, je ne vois pas de téléchargement. Il est disponible? |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Mer 1 Juil 2009 - 2:36 | |
| - fredy385 a écrit:
- Ça l'air cool ce jeu, mais le site est lent! :gniah: Et en plus, je ne vois pas de téléchargement. Il est disponible?
Sa dépends tu as combien sur toi ? :gniah: Non je rigoles , il est pas disponible, mais je fais mon possible pour que ce soit le cas ! si tu veux essayer fonce sur le forum, on fait des alpha test en ce moments. |
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fredy385 Débutant
Messages : 14
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Mer 1 Juil 2009 - 2:49 | |
| J'ai fait une demande aussi . |
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bontiv Petit bavard
Messages : 57 Localisation : france Projet Actuel : God World
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Mer 1 Juil 2009 - 15:20 | |
| Super des petits nouveau dans ma communauté Je me présente, Sirr Bontiv, chevalier de Klefix, et responsable de la sécurité de Blendra. Malheureusement je n'ai pas pu venir me mettre tout nu sur le toi de la forteresse de ces Gorkraks. Mais ne vous inquiétez pas, la prochaine fois je serais au rendez-vous ! Je recrute en ce moment même des guerrier motivé pour mon armé. Les gorkraks seront écrasé, je vous le promet ! Je me fais du gorkrak tous les jours au petit déjeuné, ça a un arrière goût de poulet... La prochaine bêta sera ouverte pour les membres du site de Champi Vallée si vous voulez venir faire un tour. Mais attention, ce n'est pas pour les femmelettes ! EDIT : Le forum de Kraessor a du mal en ce moment. Je vous conseil de m'envoyer un MP sur ce site si vous voulez participer à une bêta. |
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fredy385 Débutant
Messages : 14
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Mer 1 Juil 2009 - 16:17 | |
| Merci de la proposition. Mais je préfère jouer le rôle d'un jeune guerrier solitaire :sourire: . Il devrait y avoir une autre version bientôt, mais je sais pas quand. |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Ven 14 Aoû 2009 - 22:02 | |
| Salut, salut, petite recapitulatif des travaux de la semaine ! :gniah: Kraessor avance toujours ! pour vous le prouvez voici quelques technologies développée cette semaine pour le jeu ; GBook Engine (g[ame ]book)Le système gbook permettra aux joueurs de créer leurs livres in game, écrire leurs histoires, leurs idées, leurs projets, leurs découvertes. Pour ; les vendres, les partager, les mettre dans une biblihoteque... On peut penser à un système tout simple, je suis allez creuser un peu plus avec une syntaxe xhtml afin de pouvoir mettre un peu d'effet dans des textes plats. Sa permettra de pouvoir afficher les GBook sur un site web, de les 'exporter' et de les 'importer'. Aujourd'hui les balises ; <br/>, <b> et <em> fonctionnent pour vous le prouver un petit screen ; Je penses allez creuser encore un peu pour obtenir les balises ; <h1> (jusqu'à <h6>), <p>, <tr/>, <img>, <a>. Enfin les balises généralistes qu'on peut utiliser dans un texte. Je ne cherches pas encore à faires des rendus parfait d'une page xhtml avec css dans mon jeu. Graphique CirculaireMon jeu proposant des elections pour decider du prochain roi, maire d'une ville, député... J'ai décidé de mettre en place des graphiques, j'ai commencé par un des plus dur juste parce que niveau resultat elections c'est quand même le plus jolie. Les graphiques seront inserable dans les gbook très bientôt. Les joueurs pourront ainsi faire leurs propres statistiques et les publiers. AlchimieJ'avais envie de laisser une liberté sur la fabrication des potions, il me fallait juste choisir quel plante, pierre, poudre fait quoi et en quel quantité et mélanger avec quoi. J'ai donc commencé par développé un interpreteur de formule pour pouvoir stocker des potions de toute sorte créer par les joueurs je les stock de cette façon ; /nom du produit;(quantité);statut! Ce texte se répété pour chaque produit diffèrent par exemple ; /EAU;(4);LIQUIDE!/SIROP_FRAISE;(10);LIQUIDE! Ce système fonctionne déjà, j'arrive donc à lire et interpreter une formule de potion. Maintenant j'ai plus qu'a créer des éléments et c'est partie pour les mélanges ! Les joueurs pourront publier leurs découvertes dans le domaines des potions dans des gbook ! |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Sam 15 Aoû 2009 - 11:06 | |
| Interessant tout ça, ce qui m'intéresserait le plus, ce serait de voir des screenshoots in game de l'évolution de la 3D ^^ Sinon, Gosc n'est pas très populaire, il n'a que son propre vote Je me souviens d'une foi ou ça m'est arrivé, ce n'était même pas mon propre vote que j'avais eu XD |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Sam 15 Aoû 2009 - 11:13 | |
| c'est pas moi c'est gosti, moi je suis dans le parti d'ombre |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Sam 15 Aoû 2009 - 12:11 | |
| - Topaze22 a écrit:
- Interessant tout ça, ce qui m'intéresserait le plus, ce serait de voir des screenshoots in game de l'évolution de la 3D ^^
Sinon, Gosc n'est pas très populaire, il n'a que son propre vote Je me souviens d'une foi ou ça m'est arrivé, ce n'était même pas mon propre vote que j'avais eu XD Je suis en vacances, j'ai qu'un vieux ordinateur portable, et pour blender il est pas assez puissant au bout de 200 points je lag, alors que sur mes autres rendus je montais à la centaines de millions donc je fais que des évolutions in game. Pour ce qui est du graphique il est bien entendus truqué :p_lol: |
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Playboy Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 699 Localisation : Sur la lune Projet Actuel : Sur le pont du Charles de Playboy
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 3 Sep 2009 - 12:01 | |
| Ombre je pense toujours à toi pour le système de dialogue et j'ai la solution je pense grâce au merveilleux Bibi675 ^^ Donc je te tiens au courant bientôt pour ce système de dialogue compatible GM6 Sinon bien pour ceux qui l'auraient pas compris ombre voudrait tester mon système de dialogue dans son jeu et si c'est concluant vous le verrez donc en action dans le sien. Ca ferait le 3em jeu qui le contiendrait (au cas où vous voudriez voir les rendus il y a chez topaze et chez moi ) |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 3 Sep 2009 - 13:23 | |
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Playboy Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 699 Localisation : Sur la lune Projet Actuel : Sur le pont du Charles de Playboy
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 3 Sep 2009 - 18:30 | |
| Hum tu as fait un système mais uniquement de couleur sur une chaine ^^" moi en plus de cela il y a la boite de dialogue et tout avec le sprite du personnage, les différents lignes et écran a afficher ^^". Je pense donc que ca peut quand même te servir Enfin bon dit moi juste si c'est pas trop tard Auquel cas je t'envoie le GM6 Enfin je sais aps si j'ai GM6 ^^" et l'export de script est foireux sous GM car il bug ... Bon pas grave je t'enverrais les fichier texte ^^ et tu copiera colle J'attends ta réponse |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 3 Sep 2009 - 19:02 | |
| On en parle sur msn, mais ton système peut effectivement me servir ! |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 3 Sep 2009 - 20:41 | |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 3 Sep 2009 - 20:57 | |
| et Jasc Paint Shop Pro 7 aussi, il fourni automatiquement la couleur Héxa ! |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 8 Oct 2009 - 19:30 | |
| Dédicassé à Topaze qui aime les screenshots montrant la partie 3D du jeu. - Spoiler:
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 8 Oct 2009 - 19:33 | |
| J'aime bien la texture des briques mais celle du toit je trouve qu'elle ne colle pas trop avec les briques en granit/roche/je sais pas quoi.
Ce n'est que mon avis bien sur. ^^ |
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Topaze22 *Excellent utilisateur*
Messages : 6213 Localisation : Sur la Lune Projet Actuel : Projet HELLO/TOPAZE22 Mario Bros World
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 8 Oct 2009 - 19:47 | |
| Moi je trouve que celles du toi colles pas si mal que ça. Compte tenu du reste, je trouve cela plutôt cohérent, mais je ne suis pas un spécialiste ^^
Et comme tes décors sont au final des images importées sous GM, je ne comprends pas pourquoi tu ne met pas de textures 100 fois plus riche avec des éclairages de folies, des tonnes de polygone ect... (je suis nul en modelage, mais je connais les systèmes mises en jeux et je ne comprends pas pourquoi tu te fixes des limites ^^).
A moins que ton PC est un bas de game qui date d'il y a plus de 5 ans (et dans ce cas il n'est peut être pas capable de générer une telle image).
Tu as essayé Terragen ? Parce que pour les environnements de montagne et de forêt, ce serait probablement meilleurs aussi ?
En tout cas chapeau, ton projet avance et à de la gueule XD (et ne manque pas d'ambition, j'aime ça les projets démesurés XD) |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 8 Oct 2009 - 19:49 | |
| - Topaze22 a écrit:
- Moi je trouve que celles du toi colles pas si mal que ça. Compte tenu du reste, je trouve cela plutôt cohérent, mais je ne suis pas un spécialiste ^^
Justement moi non plus mais tu dois t'y connaitre surement plus que moi en 3D donc je pense que tu as finalement raison... |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 8 Oct 2009 - 20:00 | |
| Alors je m'explique, afin que les frontières entre les maps soit coherentes, et pas qu'on passe d'une texture à une autre qui ressemble pas du tout, je fais une centaines de maps sur une même scène 3D. Mon pc actuel est pourri, mais je promets de défoncer sur la quantité de points et les effets de lumière quand je changerais de pc :gniah: ce qui ne devrait pas tarder un mois maxi (core i7, ram à la toque, carte graphique de la mort qui tue...). Et pour vous montrez la taille du village relative à la taille de la scène 3D, un simple rendus éloigné j'ai mis le curseur 3D (rond rouge et blanc) sur la position du village, on le décerne à peine ; - Spoiler:
Pour les curieux, chaque caméra (ou presque) représente une map. C'est vide actuellement, je viens juste de commencer cette nouvelle zone ! |
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Chlorodatafile Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2929 Localisation : Belfort Projet Actuel :
Paralights
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 8 Oct 2009 - 20:01 | |
| double ouah !
ça promet vraiment ombre ! |
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shadow_the_killer Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1272 Localisation : Québec\Canada Projet Actuel : Chrono Trigger
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 8 Oct 2009 - 20:58 | |
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neutron33 Débutant
Messages : 19
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 12 Nov 2009 - 17:00 | |
| Quel logiciel utilise tu pour les décors? |
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bibi675 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2456 Localisation : Oise Projet Actuel : Jeu par navigateur original
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 12 Nov 2009 - 18:29 | |
| Blender, c'est marqué au dessus. |
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ombre Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 689 Localisation : Dans sa batcave.
| Sujet: Re: Les mondes de Kraessor [MMORPG] Jeu 12 Nov 2009 - 18:46 | |
| je confirme c'est blender. |
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