d3d_set_projection(x,y+128,128,x,y,0,0,0,1);
et pour tourner :
d3d_set_projection(x,y+128,128,x,y,0,0,sin(degtorad(angle)),cos(degtorad(angle)));
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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy !